个人感觉,前期节奏太慢,两三分钟起步的等待时间会给人一种无所事事的感觉,虽然小猪的动作什么的很有趣,但是开荒时期是有点乏味了,比如前期我在某一个地方花掉过多的金币,完不成这个下一阶段的任务目标,就要等种几轮萝卜来卖钱渡过,等渡过的时候我的探索都从一打到五了,导致后面奖励收的就很快,点一点就会有大笔物资进账,然而把这资源花掉后又是下一个空虚感的轮回,这样子手感就不太好,建议把任务细分到每一种种地啊养鱼啊这样的事件上。
游戏粘性不怎么高,玩着玩着很多时候就突然感觉没地方点了,只能无聊的盯着某个倒计时看。当然我不知道后期会怎么样,但是如果前期都这样煎熬我想一些玩家不会玩到后期