游戏创意💡:
号称自由度很高,但也只是上世纪侠客行mud的遗留。其实本游戏(至少本服)不建议试图开创新玩法的玩家,因为会被暗改/消/删除,以及玩家如果获得一些东西可能会被强制收回。
对,是暗削,尤其是武诀,说是声明了再改,但基本上都是先斩后被发现了再奏。
巫师貌似不是很喜欢任务解谜一类玩法,目前所有解谜(甚至所有的文案与剧情)均非这一任巫师的手笔,所以武侠解谜玩家完全可以找平替(tap上好像有几十个各种江湖mud,源码基本一致)。
举例阿绣地图的送信与金蛇郎君任务,前者没有奖励,后者奖励完全可以被紫气台金蛇郎君挖坟获得的奖励覆盖(而且阿绣地图的这个还是个纯凭运气的任务)。
当然更多相关的解密都给消掉了,留一堆不能互动的摆件或者有头没尾的对话,尤其是杭州。
还有很多历史遗留问题。
比如一开始经验还不好搞时推一趟运输车花十几分钟拿一百经验也有人做,但是现在随随便便几万几十万的时代运输车还一趟十几分钟一百多经验是不是不太合适?
关于巫师所谓的新东西:
至高武学(虽然不新了但也算是巫师的创作吧)各种削。阴阳九转十二重天的攻击技能不如合成它的六脉神剑,这是上一个一千二百级十二重天的玩家得出来的数据(并且该玩家删号了)。忘情天书就是个半成品。
武魂继续拉大氪金玩家和平民玩家的差距,平民能有个觉醒石不错了,氪佬一身减伤套,也不想想就你一连包带数据就6兆的复制品配不配人充几百几千上万。
潜龙和十人撞设定了,最强xx变相提高玩家氪金度。
新出的三十三重天太影响平衡,所以取消奖励,但是又没删除地图又不让通过一般方式进去,反倒成了押镖之害。
自创宗门短期内没有出无忧宫以外的可能,而且巫师貌似不打算平衡自创宗门和一般宗门的强度系数。
已知的连招基本都用不了,目测战斗模块即将变成纯粹的比拼数值,要么死磕九转一路日明,要么死磕武诀打伤害。
而且境界问题会导致新人会和老人差距越来越大,有钱都不一定能赶上。
所以建议一般玩家(尤其是钱包掏不起的玩家比如我)躺平,但是该游戏的休闲玩法基本都是挂机(四大副职)。
不过有很多老人退坑/出号啥的,如果想一步登天可以进群问去。
注:本人已入十八层地狱99年,勿扰。
回来修改一下:哟什么叫恶意差评啊~我有理有据说你几句有意见?你这说是可以客观评论果然还是只能褒不能贬啊~
玩不起可以不玩,心态差可以关服,一天天视奸玩家之间的交流生怕自己供的不是粉丝而是一般意义上的“玩家”是不是?就一个mud还希望韭菜苗乖乖长齐给您裁是不是?
巫师大人,您有魔法,我可没法子跟您争~
3月17修改:
自创宗门新出了一个,境界问题底下补了俩轮回丹,上面加了几层还是十几层不清楚,反正够玩家爬几个月的。
最终修改:拜拜了您内,巫师您就守着几个qq群称霸吧,您那些指令一路禁禁禁是真把这游戏当啥了?
我是真替那些充钱的感到不值。