User36671209
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编辑部替补
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玩过游戏
3
购买游戏
4745小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 20.3 小时
评论下这个游戏吧……
首先说明一点,我并不同意大多数评论里的那些观点,什么太肝啊,太氪啊,精力值太少啊找NPC换资源太麻烦和合成太麻烦啊巴拉巴拉这一通的……
——上面囊括的这些类似评论,要么是没玩过其他类似游戏,要么是玩过类似游戏但是被这游戏确实恶心到了,恶心到失去理智只想喷发怒火了……
——当然我不能说这些玩家的评论行为是错的。毕竟是您恶心的玩家失去理智,玩家又有什么义务强压怒火客观评价你游呢?
——举个例子:官方开了一个小店,牌子上写的是家常菜,然后端上来一盘小吃:臭豆腐加皮蛋请玩家品尝,问题是它这手艺啊……皮蛋做臭了,臭豆腐闻起来肯定是臭的,问题是手艺真差,吃起来也不香。卖的还老贵老贵的,分量还小。于是玩家暴怒了:你这上的什么菜,是一盘奥利给么?差评!差评没问题,问题是大部分玩家在差评里直接写的是:这家店高价卖奥利给……
上面只是举了个例子,但也足以说明这个游戏定位的尴尬所在了……下面我将一条一条的归纳常见评论的观点的失误之处并同时指出实际问题出在哪里以及游戏到底有哪些失误点。
——第一个观点,太肝。问题真的出在肝度上么?说这些话的玩家真该去《活下去》这款游戏里试一试要肝出一套动力铠甲需要多长时间……我先透漏一点,我玩活下去游戏时常大概是1000多个小时,动力铠甲没出全套,高斯步枪有了,用不起,而且顶级轿车也没找到……和前面这套肝度相比,这款游戏的肝度也就这样,并不是无法接受。
~可问题到底出在哪呢?其实太简单了,现阶段小目标太没有吸引力了。游戏肝不可怕,可怕的是肝出来的东西不好用~
/就这么说吧,活下去手游里有一个新手神器叫射钉枪,便宜好用修着也不贵,最主要的是子弹太便宜,就是刷图搜索出来的下脚料钉子(没错活下去这个游戏钉子是最好出最不值钱的,就算你懒得搜索,随便你分解一把砍刀也能搓出几十上百个钉子)贵游的低级弓呢?箭需要合成我就不吐槽了,伤害我也不吐槽,最主要这材料:木材加石材……我就问哪个新手或者大佬敢说自己这辈子不缺木材……一个垃圾新手装备,日常消耗的是谁都需要自己去肝的主流木材,这合适么?好,用主流材料我忍了,那伤害和射程还有便利程度呢?
先说射钉枪,原地射击,击发快速,遇到阿猫阿狗之类的,怪物第一次读条还没结束,我子弹已经射出去了。“啪”的一下解决问题,然后退出战斗。我就不提子弹打出去的声效有多干脆动听,最主要的,整个动作干净利索,真就一把枪在手,小猫小狗绕着走,不绕着走撞上就是一发子弹送它上路。子弹?分解一个高级钢材就能搓出几百发子弹,我有的是!
再说贵游的弓……遇敌以后先往怪身边蹭蹭,因为射程不够,我真的吐了……想象一下吧。以后大家装备毕业了遇到个瘦弱丧尸还要没病走几步的操作流程……逼格尽失啊有没有?设计出让拿着远程武器的玩家打怪还要溜达几步的打怪流程,您有病吧?!还有这声效,我一度怀疑我是用橡皮筋射出一个塑料垃圾袋出去,“扑”的一声,没错,就这音效。偏偏这个垃圾袋还要我从修房子做燃料的的木材里往外抠,射程还近,走几步再丢……
——好了,接下来是另一个观点,太氪。这玩意怎么说呢……仁者见仁,智者见智。这么说吧,我不反对氪金,我反对的是贵游用既不好用维修起来还麻烦的玩意来糊弄我……啥叫好用?我就这么说吧。把贵游的长弓的射程延长一倍,上弹速度提高一倍。声效再改一改,子弹接近无限。我愿意用50~100人民币买下它。对,就这么简单!伤害低没关系,我本来也没计划用它打大怪,就用它清理阿猫阿狗不香么?你拿着消防斧往怪身边蹭蹭的时候我已经结束战斗了,花钱买方便,就是这么简单。另外,你们真该去听一下《活下去》这款游戏里狙击枪的击发声效,形容一下吧:比CF里的大狙声音好听多了,拿着这样一把枪,遇怪抬手射击,震撼的音效,强大的击退效果,逆天的破防效果和不俗的伤害,正个游戏体验都是一种享受。说个真事,我在网吧里玩活下去里的大狙都是用外放声音调到最大的,就是为了听那一声声枪响……
——然后是另一个观点:体力值太少……体力值真的少么?每管体力320,五小时回复一次,假设你每天睡觉三次那就是将近1000体力值了吧?还少么?不算少了……这就是我接下来要说的问题:体力值总量没问题,问题是获取方式真心是恶心……解决办法也很简单:精力获取速度不变,上限提高到1000~1200以上。让这个游戏上线肝两三个小时下线直接休息十几个小时,既保证玩家进度不会太逆天又保证了玩家的游玩体验,岂不美哉?就像有些评论说的:我不讨厌肝,也不讨厌没得肝,但是我讨厌等……
说句粗活:撒尿撒到一半直接憋回去等个半个小时继续撒……就这游戏体验,谁TM受得了啊??反人类之迷惑行为么?
最后一点,合成~找NPC太麻烦,其实不麻烦,至少这游戏NPC位置是固定的(对标某游戏,懂得都懂……)
问题是兑换的过程:我就这么说吧,我看到一个NPC喜欢三类材料,我带着其中一类物资跟他去交易,结果他告诉我他收的是另一类物资?!我TM……您早干嘛去了,您就不能在我出门之前告诉我您喜欢什么东西嘛??而且背包本来就小,我不可能带着全部家当跟您玩猜谜语吧?再说,我这来来回回都是浪费体力的,白跑一趟浪费的体力,谁补偿?兴高采烈去的,垂头丧气回来的,我的游戏体验,谁补偿?新手指引?你这游戏有新手指引么?NPC资料展示?您展示了个锤子??
——最后总结一下这个游戏吧,游戏质量整体平凡无奇外加宣发不足导致的:
一,骨灰级玩家它吸引不来……
二,萌新玩家他这新手指引还教不会……
三,即使把萌新玩家教会了,一旦萌新成长以后眼界扩展了,拿它和其他游戏做对比……它这游戏品质也未必留得住原本的那一批萌新玩家……
四,时常会反人类的游戏机制
(比如拿着远程武器打怪还要没病走两步的打怪流程……我是没病,您有病吧??!)
(再比如撒尿撒一半让玩家憋回去的精力系统……来策划出来表演一下怎么掐断尿柱憋半个小时然后继续撒就每天重复个三次吧,和玩家憋体力的数量是一致的,我做的公平么?)
另外,您这游戏的关注数量和下载数量……祈祷你们是个小团队的,不然真的会被饿死😓
玩过
游戏时长 33.7 小时
——说是BUG英雄,BUG也不多啊……名不副实,减一星(手动滑稽)。
上面是开玩笑的,游戏里没遇过什么BUG。但是卡退还是有的,平均四五个小时一次,还是每两天一次,差不多。还可以玩……
对游戏本体来说,玩法新颖,设计数据也算平衡。算是一个正常数值的游戏。而且初入坑的体验很好。如果有人问我:这个游戏值不值一张月卡……废话!月卡加首充一轮还是值得的。
——上面是优点,但是毛病也有不少。首当其冲的就是充值体验,除了月卡和解锁王者徽章。整个游戏的其他充值体验非常糟糕!你说你都租不起服务器了,我赞助个一二百买个稀烂属性的自选黄金武器不过分吧???毕竟还要洗属性,还要洗词条,还要砸经验后期养成这件武器。现在我只要一二百块买一个高品质的自选武器坯子,我觉得真的不过分……然而~没有。
——还有就是土豆服务器,强行卡退。虽然频率并不算频繁,但是还是给人很不好的游戏体验。
——就这样吧……
——游戏不错,但是就这小身板和这种氪金体验,我很怀疑它能否坚持三个月不暴毙……
——暂时续小月卡白嫖三个月,如果你游能活过三个月不崩,我会继续投入……
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——还有我要说的是~~氪金玩家的大部分氪金动力都是:他很喜欢一个角色,很想把这个角色练到极致。所以他才会有氪金的冲动。至于其他角色,因为他投入的不多,所以他不在乎!这个时候如果游戏运营商跟他玩卡池抽奖拼运气……一旦抽歪了,他弃坑的概率就非常大了~~
——所以作为成熟的运营商,你应该有一条完整的服务链能保证氪金玩家有办法把投入的资源能集中到一个特定角色上练到极致。比如首充XXX,某某角色加指定武器加皮肤全套带回家之类的。
——不然呢???抽出啥角色练啥角色?抽到啥武器用啥武器?抽到啥皮肤用啥皮肤???靠天吃饭??佛系养成??那我为嘛要充钱呢?白嫖不香么???