星河猎手(主页有方式)
TapTap
独家记忆
独家记忆
新游先锋
玩过
游戏时长 377 小时
路明非有点搞笑,像咸鱼三国里面的双刀流刺客。 绘梨衣免费送放心入坑。 夏弥古灵精怪青春洋溢实在是可爱。 if线的龙族重启会是一篇怎样的故事,值得期待!
新:谁玩龙卡我笑谁,一款非常不建议入坑的游戏,又肝又氪,我只能说快跑
一款傲慢策划,听不见玩家声音不和玩家沟通的游戏
一款全限定纯数值比大小游戏
一款充值活动从来不断一个月30天天连着出60个日冲的游戏
一款日常任务都需要2小时的游戏
游戏后来有优化,不是因为他知道他错了,而是他知道他快死了
-----
省流:玩法类似刀塔传奇,三幻—策略/卡牌/养成
横版推关,竞技场为主,本质玩法没什么区别
不了解这类游戏的建议提前了解下避坑,以免期望过大转而失望,特别是原著ip粉
游戏不适合副游,比较肝
后期阵容成型后会有一定策略性,可依靠对策卡机制和阴人站位来进行越战,比较有意思
但前期阵容未成型,角色都是残疾人,全靠平a输出没一点策略,前一周是数值比大小游戏
犹豫不决的可以参考以上几点能不能接受,不能接受的话就别下载了,避免失望
内测时提了许多建议,可惜只有部分接纳。综合下三星吧,本来你能更好的
-----
此游为if线。if线就是就是剧情和原版不同的走向
有人喜欢if线的改动,因为所有人都有着美好的结局。有人不喜欢if线的改动,认为是原著的遗憾造就了记忆的深刻
其他改编,还原是优点。唯独龙族的特殊性 :还原剧情既是优点,还原剧情也是缺点
------游戏内优点
1:经典的ip,龙族剧情无需多言
2:节奏轻松舒服,关卡不无聊硬推,不拖沓不墨迹,可以很快开启跳过战斗
3:抽卡资源获取轻松,零氪能轻松几百抽开启全图鉴。对微氪也友好,限定角色绘梨衣几个月可以白嫖满命
4:养成角色可继承,换人可以继承等级资源。超级爽,100%无损耗继承,没养成焦虑!仅此一家
5:炼金武器可通过手动微操释放特殊技能跨战力打怪,可以跨一倍战力爬塔凹关,很有意思
7:绘梨衣会十分平淡的告诉你,如果你有什么不喜欢的东西,那杀掉就好了,新玩家可能会疑惑,萌妹子为什么那么凶?
但对没错,绘梨衣就是那样单纯乖巧听话却又暴力的结合。声音低沉是因为需要轻声说话压制自己的言灵
角色还原上做的挺好!零的技能复制。诺诺没有言灵所以诺诺无法释放技能。凯撒的吸血镰。楚子航的狮心会卷轴,都和原著十分贴合
-------
-------阵容各有特色,血统持续进化
楚子航夏弥法师流。风助火势爆燃全屏,一套大招毁天灭地
路明非刺客流。爆伤暴击层层叠加,一万暴击后排噩梦
恺撒战士流。超高免伤血条蹦迪,三度爆血化身疯狗,无人能挡一穿五
zero三无少女队。 俄萝莉零,樱花御姐麻衣,言情宅女苏恩曦,颜值与实力并存
主角的血统逐渐觉醒。F级提升到B级提升到SS级。一路从开局的不如R卡,成长到超越SSR
-------
-------立绘形象优秀,契合角色幻想
恺撒那坚毅帅气的脸庞,是嚣张跋扈的贵公子
永燃的瞳术师楚子航,是狂流之暗里的最后光芒
路鸣泽的邪魅神情,是让人一眼万年的小恶魔
上杉越和校长两个老大叔都一把年纪了还那么帅
零的立绘清冷绝尘,模型却十分呆萌可爱,反差十分让人喜欢
酒德麻衣身材傲人,热情似火,但立绘和剧情就像网恋奔现(速速优化)
酒德亚纪清纯可爱,温柔却又不失坚韧
夏弥青春洋溢,古灵精怪。就像是仕兰中学节假日游玩的活泼高中生
最后为江南和赫尔佐格这场伟大的世纪婚礼点赞,他们激情相拥热烈而吻,只因爱的深沉
-------
-------缺点望改(已经改不了了)
1:绘梨衣皮肤附带资源奖励,应该皮肤资源分割,皮肤降价,皮肤加攻击 扣⭐
2:红点消除后登录会重新出现 扣⭐⭐
3:游戏有点肝(尼伯龙根,世界狩猎等)
4:主角无法下场
5:削弱sr和r卡,现在你游sr卡全是废卡
6:前期开魂器困难
7:自由一日对大部分玩家不友好
我都提过建议的,可惜并没什么用
-------
-------题外话
有人不喜欢这种卡牌养成,青菜萝卜各有所爱吧。不管咋说吧这游戏人物确实很好看
这种游戏一般都有羁绊系统,可大幅提升战斗力
比如路明非在有路鸣泽的羁绊加持后,会在某些程度上克制他大哥恺撒(:-D)
而绘梨衣触发路明非“我们都是小怪兽”羁绊后,绘梨衣会得到一个纯负面效果的提升(:-D)
还有楚子航擅长爆血恺撒爆血困难,楚子航一大5层爆血,恺撒一大1层爆血(:-D)
夏弥和北京地铁搞上了联动(:-D)
绘梨衣池子双金结果抽到绘梨衣+王将(:-D)
挺有意思的这些,这很龙族!
-------
-------一些小念头( ・ω・)=つ≡つ
星与花,诺诺当时会知道是谁送的么
酒德亚纪一直心系着叶胜,任务结束后他们就正式确立关系了吧,弥补了遗憾
绘梨衣的愿望是想要看看外面的世界,但少女那么简单的心愿却都无法达成
针尖不能透过少女身上的鳞,但她并不怕身体上鳞片被撕扯下来的疼痛
不怕么,或许她也很怕吧
———————————————
10.8官方zs,没有沟通渠道没有反馈渠道,游戏平衡性稀烂,不把玩家当人,氪金活动很多每一天都不间断,福利下降
不建议入坑不建议入坑不建议氪金不建议氪金,内测很多玩家都跑了
期待
几年前,做成卡牌回合制上线,或者像抽卡也好抓宠rpg也好,或者原版移植也好,不论做什么,我都会很期待
因为至少下限保住了,几年前的环境做出来什么都不会太差,毕竟那时候二游一点也不卷,放到现在,游戏质量合格只能算基础
拖了几年到现在,做成大世界我是真期待不起来
怀疑本来就是做的回合制,然后那两年大世界爆火,突然转型做大世界才拖那么久上线
这种半路转型的ip改编质量很难让我期待呀
———————————————————————————
几年前二游还没这么卷,玩洛克的人年龄也都不算太大,对手游也都报了很大的期待,要求也不高
大家凭着情怀正高,都会想体验一番的,哪怕只是移植pc原版也可以
但现在嘛,经过某些游戏后,对大世界的阈值提的已经很高了很高了
二游现在的美术又个个都卷上天,洛克王国也错过了小洛克那批人最期待的年龄段
优势实在不大
手游本来大多数就是情怀党,现在小学玩洛克的那批人都20多了,肯定不如高中大学时感兴趣了
鸽了那么久,又有多少人的兴趣被消磨完了呢
———————————————————————————
虽然几年前这是我最期待的游戏之一,但是拖了那么多年后
我只希望你不要太离谱就行
欢迎打脸
———————————————————————————
老朋友终将重逢。万物有灵愿你与我一同结伴
男生选火花,女生选水灵
老六选喵喵
———————————————————————————
看了内测,好歹做成16+。怎么给我一种6+的样子啊
玩过
游戏时长 53.2 小时
基本没玩过米家游戏,说下这个走格子
音效很酷炫,有点小惊艳,乍一看很帅的小游戏
但站在动作游戏玩家的身份上考虑,这个走格子做的稀烂
动作游戏最强调爽感手感打击感
推箱子两小时战斗五分钟,是本末倒置的行为
本以为推箱子是小游戏,没想到是贯穿全局的主要玩法?
-----
动作和探索是两种类型游戏,他俩同时出现在一个游戏里面无缝衔接。会让人有一种节奏很乱的割裂感
比如正在战斗爽~手感火热无比,还没过瘾,突然强制走格子给你浇凉水,打断你手感
这点让人很难受
-------
战斗方面还不错。自动索敌,不需要一直旋转屏幕找敌人玩起来很舒服,振刀有提示也很简单(错了哥,新手关振刀确实简单,后面的怪起手动作贼快…)
因为切人频繁我尝试过单挂角色避免切人,但这样没法振刀只能闪避,而且伤害巨低
叠甲,不玩崩三战双,pc只玩合金装备。别骂我
-------
动作游戏做网游是很奇怪的。加入养成概念后会牵扯到很重要,但玄之又玄的一种说法:手感
不像卡牌抽人只需要考虑强度/xp。zzz还需要考虑手感。就像有人喜欢重装大开大合,有人喜欢轻装灵活敏捷
-------
米在zzz延续着它那老一套的圣遗物养成和命座觉醒机制,而不进行创新,着实是臭棋一步
崩铁回合制还好点,zzz和这玩意简直就是相性最差的组合
养成强度越高代表越无脑,练度高aaa就能无脑打赢boss不需要操作,这在动作游戏上很难说会不会让玩家感觉到爽
难道解决办法是以后新boss不靠机制全靠数值膨胀和越来越短的限时击败?
-------
试玩了鲨鱼妹,并不是很喜欢她的手感。我更喜欢可琳-威克斯小姐的战斗手感,链锯慢慢移动将敌人撕裂成两半,那种重型武器的手感,很符合我喜好
但因为四星和五星角色数值差距过大,强行玩她可能会使以后的游戏体验稀烂
------
总结下来3.5星左右吧,与其说绝区零是动作游戏。倒不如说是包含动作元素的养成二游
宣传福利水分很大忽悠我下载。不过我也不是很在意卡池,用四星我也能嘎嘎玩,没强度焦虑(玩半个月了我可琳还是零命,四星角色都那么难抽有必要吗???)
剧情方面,角色塑造,画面音乐都是很不错很顶级的,这些正是米家拿手的地方
------
绝区0开服前夸就有热度,开服后骂就有热度。水军和串子很多,想入坑的可以思考下自己是不是很在意以下这点
zzz是打着动作标签的二游,养成探索占据了大头,不是那种传统动作游戏
至于3a是aaa那种全网复制的逆天言论……和用后羿aaa就能单挑过猩红石像之力没啥区别
-------
更新7.7:玩几天只一个常驻s保底,主c4星可琳还是0命,米池恐怖如斯
7.10日常任务1一分钟就能做完,挺轻松的。委托和防空不想打没必要打
7.12 开始觉得很丑的珂蕾妲在看完剧情后觉得形象正适合
7.24米桑你是否有点高傲了
7.31小游戏活动我用连点器挂机拿奖励,喝咖啡免费那是人想出来的活动?逆天活动———————————————————————————
8.8 每日体力都懒得打了,天天喝咖啡打那个没一点意思的经验本,跟坐牢一样,扫荡都没有
深渊还在第8层没动。玩下去的动力全靠剧情,二创,角色了
———————————————————————————
一直以为格子是zzz最大的问题,但其实玩了几天,习惯那个节奏后,感觉走格子也没啥
忽略走格子后才会发现,原来这只是问题之一
游戏就像个半成品匆匆上线
———————————————————————————
原本你能做的更好的,你们并不是没有试错成本的,可你们还是选择了最“稳妥”的做法
期待
回合制游戏简单,但并不是没有玩法,希望内容制作用心一点,玩法不要太拉跨
简单看一下,右上角有倍速,但没跳过,差评
———————————————————————————
这个人物立绘,游戏头像,像几年前的东西
这人是谁,黄少天?
暗夜猫妖的头像,为什么是纯白色背景板
美术方面,就一个字,丑
游戏头像跟其他对比,好像完全不是一个时代东西。谁教你的怼脸大头照??能不能缩放一下
———————————————————————————
现在二游美工那么卷,这种水平的美术,让人打开的欲望都没有
有的游戏虽然玩法一坨,养成垃圾,不在意玩法,但是至少美术很过关
虽然那样的游戏我都称之为精装答辩,金玉其外
———————————————————————————
全职高手几年前或许热度还可,但现在实在一般,动漫出新季后会带来一波热度,可能配合着动漫上线?
不知道这游戏今年能不能公测
———————————————————————————
回合制完全没问题,不要觉得现在几家二游声音大就代表开放世界是游戏界的半壁江山了
轻量化的经典回合制玩法,只是声音小不代表受众群体少~
———————————————————————————
3星观望,体验过后再更改评分
这个号申请了没有测试资格,但是小号我没申请却获得了测试资格
玩过
游戏时长 1815 小时
王者荣耀2罢了
战力机制下,没有净土,和王者没区别的elo和答辩环境
如果是因为王者环境差想试试lol的不建议
———————————————————————————
曾经想不到moba这种最顶级的游戏玩法会被如何淘汰,我觉得这是最顶级最无法超越的玩法
现在知道了,恶臭的环境下再顶级的玩法也没用
———————————————————————————
其实对于低日活玩家来说挺好的
低日活会给你匹配各种厉害的队友
日活高后会杀熟
———————————————————————————
还有手游为什么要上线提莫,炼金这种恶心人的英雄?
一个人玩九个人难受,特别是摆烂队友80%都玩提莫。上单提莫中单提莫辅助提莫打野提莫射手提莫,恶心坏了
———————————————————————————
六星好评拿好,遇见的90%摆烂和矛盾都是因为战力系统
包括但不限于,卡分,演员,练英雄。反正有人认为不掉分不算输,拿个没熟练度的,随便玩
———————————————————————————
青出于蓝而胜于蓝,lol重开机制比王者高更优秀
最逆天的是打个娱乐模式,大乱斗打了五分钟,还能重开,等于纯浪费你十分钟(类似火焰山开局几分钟了给你重开)
———————————————————————————
lol官方是完全不作为的,因为lol分数机制不合理,卡分的特别多,高分玩家苦不堪言干脆自己也加入这个道路,反正官方也不会管
影响的只有正常游戏玩家的体验了———————————————————————————
(比如这个慕联名,公然教大家如何能更高效的卡分,归根到底还是官方不作为,lol没有一个大体量的主播来发声,根本带不起来节奏给官方压力。像王者就有磊哥带头冲锋,lol没有自己的磊哥甚至很多玩家都不知道有lol排位有人机……我以前说还一堆人骂我)
———————————————————————————
现在是海克斯霸王龙赛季,除了环境问题,英雄平衡性也很差,ban位根本不够用
破败王,冰女,大树,人马,男刀,剑魔,猫咪等等一个比一个超标,比王者荣耀的三体人还离谱———————————————————————————
只能说现在moba游戏的环境很差,入坑需谨慎,
原来我还好奇这个梦芜是谁,今天刷到了,原来是我之前挺喜欢看的一个up😅