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迷途的蝴蝶
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迷途的蝴蝶
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若你羽翼燃烧,展翅飞翔,连太阳也定能到达
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迷途的蝴蝶
2024/9/1
晚安森林
二测体验反馈
呃,先叠个甲,纯粹主观臆断,有不同意见的话,就是你对。 二测,咳咳,其实还是一测(因为某个完美主义者推倒了原来的,给游戏换了个新系统),看着游戏的1.8G的安装包,安装完运行后4.74G的占用空间,出乎预料,这真是——泰酷辣~ 以下是本次测试相对不舒服的部分: 1、游戏引导不够明确。希望能有个“指引”模块能提示接下去要做什么。要是任务进行不下去的时候,能有个指引小精灵一步步引导着做就更好了(一定要
迷途的蝴蝶
2022/5/26
Kenosis
第一天游戏后的体验
呃,很荣幸被推荐参与了贵游的篝火测试。 目前的游戏进度,第一章剧情体验完了(抱歉,剧情全部跳过了),后续大概就是利用赠送的资源抽卡+刷念装了。 暂时的体验感想: 画风是喜欢的画风,人物形象也不错。 1、游戏设置暂时不能调低配置,自己的拉胯手机有点带不动,导致加载关卡很烦躁,战斗过程卡顿。期待后续允许低配置,再来谈打击感和走位。 2、主角目前开了三个职业:近战,法师,治愈。每个职业两个被动技能,两个
迷途的蝴蝶
2022/5/8
晚安森林
我不是梦境搁浅,我只是醒得有点早😭
终于不用继续肝游戏了。 从开头就知道这次是删档,但还是义无反顾地决定做一名时间战士,只为了多体验一些游戏内容。 在我的理解中,游戏策划与玩家的关系,是类似于出题者与解题者: 游戏策划费尽心思地构思背景,制定规则,给出限制条件,设置任务目标,埋下一些有意思的彩蛋。 而玩家则在有限的资源条件下,利用游戏规则或者寻找规则漏洞,完成任务目标,挖出彩蛋。 晚安森林,美梦的产生地,小咕咚们照料着森林,却因为咕
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迷途的蝴蝶
2022/5/7
晚安森林
晚安~ 森林
马上就要结束这次短暂的不期而遇,我看着梦境搁浅第四章刚刚开了个头的150个噩梦之灵,以及最终boss700个的差距,嗯,基本是刷不到了。 家园等级50级上限,全地图治愈星级5星,15只小咕咚,体验了大部分的游戏内容。嗯,我喜欢这个游戏。 地图治愈星级5星: 为了堆叠治愈属性,场景变成了这个样子: 所以,游戏策划打算以后让我们拿着这种毫无美感的游戏截图出去吓人咩?真的不考虑更改下治愈星级的数值设置?
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迷途的蝴蝶
2022/5/6
晚安森林
重开的第二次攻略,还是没打到鸡哥……
5月5日重开,除鸡哥外,其余地图治愈等级五星,开始小咕咚养成,然后就搁浅了…… 游戏一直停留在“初始化游戏数据…”,不出意外是要卸载重来了。嗯,明天删档,所以算了吧,总结下流程,鸡哥也好,巨蛋谷也罢,圣地留着下次测试再去看了。一切都是最好的安排。 游戏流程: 开局跟着阿狐的引导走,然后资源优先开地图(5级面包森林,10级音乐广场,15级冰淇淋山洞,20级蛋糕山) 睡神供品全部用黑巧克力(原料:1巧
迷途的蝴蝶
2022/5/2
晚安森林
体验反馈:期待下一次相遇
在晚安森林失眠了一晚之后,心急的我选择了用某种方式大致体验了一下后续内容。 画风超喜欢,互动文本也很棒。 声音么,一贯静音游戏,不做评价。 ( 猫酱不会游泳还时刻套着救生圈的形象,还真的是戳到我了。) 游戏体验不算太好吧,比如被阿狐告知引导结束,后续按自己喜欢地来,然后就因为做了太多没用的设施建筑,开不了新地图,被迫进入屯资源阶段。 随口提一些自己的想法,合适或者不合适修改烦请斟酌着来。 毕竟一款
已经到底了
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