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编辑部替补
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759小时
游戏时长
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玩过
游戏时长 16.9 小时
思考了一下,只能说应兴而来,败兴而去,大号玩了四天了,亚特兰蒂斯刚通关(懒得打,挂机又不打),装备也才39,38,37。然后刚创建一天的小号,森林还没通关,装备38,37,32
开发商测试完好好思考吧,千万不要正式服,大佬氪金氪个100级武器然后横扫全场😂
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有一些问题没有解决,如下:
1. 巴别塔boss战中前面boss触发之后,后面就无法再次触发 圣印技:绝地 的无敌效果(我现在好像是某些怪会不触发,搞得我懵懵的,如果还有这种特殊的boss,最好有个怪物图鉴) 确定是bug,同一个关卡时而触发时而不触发,应该不存在减我概率的怪物吧😂
1':实验后,原因是因为,圣印技不叠加
3. 顺便询问一下,关于魔法属性提高技能的伤害,是指角色有自带的普攻触发闪电的技能吗。是不自带陨石术技能的吗?
4. 在本次更新之后新建的账号(更新前未新建账号不清楚)还存在活动红点异常的状态!
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建议如下:
1.铁匠铺等制造时间表,以及升级后时间表(参照部落冲突)
1':铁匠铺等的级别对应的挂机出装备等级上限太低了!!很难升却很鸡肋!!
武器祭坛等明确提升到什么打造等级,目前认为打造等级实在是升的太慢,攒着等祭坛升级又不现实。
3. 我技能在哪?我技能是啥?我魔法属性在加啥。如果是普攻自带一定概率(概率在属性下面可以加)触发闪电技能,明示一下。
5. 更新前:大佬占领你的作坊打不过
更新后:木剑萌新(or电脑)占领你的作坊导致挂机时间长了,可能收益很低
建议:开一些保护的设定,被占领一次后有多久的保护(参照蚂蚁森林和部落冲突等),这样一来也和上面的时间表方便我开闹钟收菜
6. 巴别塔40层为啥才给8级的东西,是我菜的像个8级吗!!!😂巴别塔奖励太差了!!
玩过
游戏时长 14.2 小时
对我个人来说,这款游戏比较适合休闲(主要是太菜了,后面卡关就先挂机),但是作为刚刚体验这款游戏大概十几个小时,总是卡关还是有点儿不爽,毕竟资源靠挂机,后面等级太难升了
以下提出一些建议,都是一些小问题
1. 角色的平衡性问题。部分角色太强势,比如:狮子等等;部分角色太弱势,比如:太多了,长的人五人六的,结果菜的抠脚
但是还算不影响平衡,我看竞技场有狮子就全拿蛮血阵营了,我就选的三耀光加狮子加个半神。竞技场拿个前五十还是很普通的,防守守得住就还好
2. 新手教程虽然很少,在这方面可能是希望新手能尽快体验,策略类游戏大家都懂,不想浪费大家太多时间
但是,一些关键的功能没有跟新手交代清楚,比如升星功能(一开始我就觉得英雄槽肯定不够,还想着买来着),20钻石可以回炉,分解功能。
最关键的是!站位推荐,其实有的时候我也很懵,一开始教程是说了有站位的问题,但是后面就全靠自己摸索了,我也不太想查攻略,就体验不太行
3. 抽奖问题。对于现在的手游来说,抽奖的体验永远是最重要的体验之一。
游戏存在一些瑕疵,抽奖没有细化的概率,可参照很多其他游戏,出奖池以及细化到每个角色的概率,哪怕一些角色的概率比其他角色低,我觉得也可以标明(不清楚这种情况有没有,但是阵容数量不一样,你想抽半神的概率和抽个绿茵的概率肯定是不一样。每个角色一样也可以标出来,强迫症--)
对我个人来说,抽奖体验还算好,总共抽了能有个二十几个十连,一个上面说的耀光,一个绿茵队,就是没看到过史诗+呢还。
4. 福利问题。刚收到发放的600钻,我是挺吃惊的,因为知道这是差评过多导致的发放福利,但是真的也不算是大手笔。而且刚开服没什么特别的活动,钻石全部都卡关了就真的不知道怎么得了。所以就只能放置。。刚开服,我觉得福利多一点其实也没什么。
5. 吐了,卡关卡了两天了,怎么换阵容都不行,卡到爆,真是太难了
卡关卡关无限卡关,来点儿活动吧,这登录八天给1w钻的活动都要坚持不到了,真的是每天都在被消磨热情,小氪一下没啥卵用,大氪又氪不起,游戏太放置了,放置到就等1w钻到手,抽一波走人了。。
6. 按照这个玩法,真的留不住人啊,贵游很多设定都是按照几个月几个月来玩才能看出效果的,说白了就是降低玩家的积极性(别说玩家浮躁,游戏本事更浮躁)。
跟你算笔帐。
异界迷宫48小时更新、迷宫商店30天更新一次,一个紫色角色45000币,预估计五天还多的迷宫币你可以攒一个紫色角色,gg,挂机吧,打一次等2天
时光之巅,好像是一次性副本,只有过了相应的图才能打完获得一次性的奖励,目前刚打完8-4解锁的副本,鬼都不知道我什么时候打的过9-4,更何况第三个副本100%我都打不过到了,gg,挂机
竞技场,最开始我还能苟一下前五十的位置,结果卡关一天没登录就被刷下来了,没办法你就是打不过神话,再想冲发现我只打的过五个选手里的后两个给9/7分,输一次基本上扣将近20,gg,挂机
悬赏,一天一刷新,基本不给什么东西,也没什么悬赏券可以多来几个悬赏,就是挂机,这。。真放置啊。
资源全靠挂机,强度全靠抽卡,抽卡全靠重氪。
三个同角色的稀有 = 稀有+
三个同阵容的稀有+ = 精英
两个同角色的精英 = 精英+
三个同阵容的精英+ = 史诗
一个史诗加一个精英+同角色 =史诗+
十连基本不出紫,三十连必出,估计正常玩家一个月下去能有个史诗+还得是拿系统开局给的史诗半神
这策划真厉害,看到648一个精英卢修斯我就知道,策划想钱想疯了。
唉,本来觉得画风很喜欢,想坚持到1w钻再看看,反正也是每天登录看十分钟,后来想想,算了,看完心里还不舒服不如不看,卸了。
玩过
游戏时长 7.1 小时
因为没有开游戏时长的原因导致可能会被认定为恶意评价,但实际上下载这个游戏之后,也没怎么睡觉一直在肝。就是在一个开发者的角度,想知道这种类型的游戏适不适合去做。答案是:不是。
我不排斥氪金,甚至不排斥僵硬的设计。但这个游戏的骗氪我就不得不提一下了,如果你想冲榜,榜上前几的我个人估计是拖,进了游戏之后就会被各种形形***的骗子让你加群当托给钱,由此可见这破游戏的高评分吸引了多少投机取巧的人。
大概率估计了一下如果你像我这样一直肝,没体力就吃药,当你用光了所有资源(不氪金)你第一天会止步在40级的门槛也就是39级满,这个时候体力已经买到了限度,你必须充值VIP2才可以继续走(鬼知道我为什么玩这游戏玩这么久)。
其他的种种设计,例如十连抽只能抽橙卡(紫金>金>红>橙),因为零氪所以只有红和橙这个档次,这个设计让我想到了隔壁某游戏的十连只有SS,SSS靠合成机制;
进了盟之后,公告会让你加群,我没加,没加的原因也不想说那么明白了,大家都懂。盟友之间互相助力碎片的机制让我想起了皇室战争的同盟援助,盟里大多数都是死人。
种种原因吧,这就是个想捞波金的骗氪游戏,高评分的原因,也许并不是水军刷的,当然这可能占了一部分原因,也有一定的原因是这种类型的游戏囊括了几乎全部的骗氪手段(美其名曰:游戏多样性),但实则并没有多少来自自己的创新内容(如果两开花算创新的话,当我没说)。所以,我也只能投个低分,努力拉一拉这个分数,不要让各位玩家耽误了自己的时间和感情,还受到欺骗
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以上为个人观点,我也只是一天打满七个小时,但确实不知道自己这七个小时玩了什么。也并不是恶意差评,只是这款游戏确实不适合我,也不是前期撑不过去(类似古代战争也是玩了一年多),这款游戏就是单纯的没有什么点是吸引到我的。也顺便感谢回复的喜欢这款游戏的人。