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若樱女仆酱🌟
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若樱女仆酱🌟
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我本桀骜少年臣,不问鬼神不信人
加入 TapTap 2153 天
IP: 广东
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我觉得你们对神勇拔单刷好像有什么误解
虽然,我很不想这样说,但是这游戏的王其实难度并不高,要熟悉也就3,4遍这样,打几十次才熟悉太离谱了x,也就是为了刷肝记录和处理细节才需要反复刷而已,不太明白某些人,为什么会有人认为这游戏需要重复刷几十次才能熟悉,或许这就是10级残障的表现吧
若樱女仆酱🌟
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托拉姆1~8章剧情插画分享(图来自P站)
画师やかん(yakan) P站ID: 附上太太画的另外两张美图∠( ᐛ 」∠)_
精华
格蕾
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02:22
枪的时空追击断攻介绍与演示
帖子进行了一些修改。--------12.1日。 185版本更新大幅度加强了枪这个职业,近战龙牙也可以比较安全的使用神速,时空回蓝稍微改善了枪的续航~ 可是时空真的只是一个回蓝技能吗? 搭噶,阔头瓦路! 玩了几天新版本的时空龙牙后,我发现,时空的作用并不仅仅是它每次30的回蓝。 实践证明时空追击可以像分身一样提供断攻,且利用时空断攻,要比利用分身断攻要简单很多。 今年二月份的时候我曾提出,枪可以利
精华
地板
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我们长久以来对于伤害的计算可能都是错的
这张表,不知道大家有没有看过 这张图是我做的,我通过比较涡轮射击三下的伤害,来推算出怪物的防御与抗性 然而,最近国际服复刻了一只非常硬的活动王—八代红豆 有多硬呢?物理职业没有个50%贯穿几乎都是打1,而且抗性极高,即使是龙牙都只能打个20万伤害 我在第一次测试时计算出的结果是4442防,80%抗性 但是当我使用交叉火线时,奇怪的事情发生了 我的面板atk是3200左右,按照公式,火線0貫穿,即使
紫楓
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托拉姆异常与状态一览
本来只是无聊统计一下,方便日后打王,这不统计不知道,原来托拉姆有这么多的异常和特殊状态_(:з」∠)_也就分享一下发出来给大家方便了解这些东西好了,好吧我知道没有涩图你们也不会进来的(ಡωಡ)
Yang
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惯性叠伤机制与实战进阶
很多刚开始接触游戏的萌新可能会对前人频繁提及的叠伤很感兴趣。事实上,叠伤是秃拉姆一个特殊的机制,实际的作用主要是用来提高伤害,加快打本效率。虽然叠伤机制很有趣,但是许多人可能在实战中忘记如何运用好叠伤(说的就是你,天流)。实际上叠伤在巴哈攻略上有,不过讲的不是很详细。这里算是将巴哈的攻略再展开详细讲一下。 随便配的图→_→
精华
不正常的昵称
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关于物理追击惯性问题
测试对象肥籽 装备:百暴拳(指挥官)+约克坠子 结论:物理追击无惯性 其余:XX追击N%,百分比影响追击伤害 魔法追击稳定猜测与魔法稳定率相同 物理追击能百稳 魔法追击受matk影响 物理追击受atk影响 物理技能降低物理追击伤害不影响魔法追击伤害 魔法技能降低魔法追击伤害不影响物理追击伤害 追击惯性变化与平a不同步 总结:莫得啥用的属性
九点睡的猫
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萌新拳坦杂谈
写在前面 本贴仅代表个人习惯,仅供参考。 首先感谢黑雪公主的敏拳坦攻略 https://www.taptap.com/topic/3742738 黑雪公主的精华贴比较详细地介绍了关于拳坦的加点优势以及装备取舍等,在此我便不再重复。 一、核心 本人的敏拳坦整体比较中庸,着重方向为灵活 二、能力加点、技能加点,以及装备选择 血量2w出头,保证一个完善守备的回血量为2000 剩下敏捷,站街攻速为3000
九点睡的猫
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