建议取消大富翁标签,不太配
游戏分成两个部分,卡牌战斗和跑商
游戏目标是通过卡牌战斗占领所有主城,再后面要做什么,我是没看出来
先谈跑商,跑商是为卡牌战斗服务的一个系统,靠跑商赚取铜钱,在地图版上有各种资源点,特殊建筑和主城,靠每次丢骰子移动到的格子决定事件。从这方面来讲,大富翁成分完全是可有可无,跑商为什么要和战斗绑在一起,各类随机事件都有,又要靠走格子才能进入主城建设,我不是很排斥这种元素,但是我觉得把主线任务插在随机事件去完成也太蠢了
战斗系统,很像我以前玩过的一个游戏,不过对具体内容有改动优化,限制了总上阵卡牌数,限制了卡牌技能强度,没有那个游戏后期每张卡都是老卡四五个技能套娃套在一起做出来的,不过,这类游戏有一个很明显的特点,就是比数值,比数值最后的归宿就是,比钱包,好在目前来看游戏本身一期活动应该不像其他游戏一次就要逼氪两三千,但是没几百块可能也不太配玩
有一项体验优化建议:骰到未占领的主城后,我误操作直接关闭了主城事件界面,然后就没法再点开了,我交易没弄,侦查也没点,不小心按了x,这就空过了呗?只能用定风珠重来?
2星非1星原因:真实,没有托。新区开区5天,排行榜两个活人,都是天灵印微氪,是真实玩家,虽然滚服但没有恶心人的操作(也可能是游戏凉的差不多了,我随手玩玩就是排行榜前十,真没人了)