说实话,玩了两次测试了,我依然搞不清这游戏的定位到底是休闲挂机还是什么。秘境那个**子,不战力碾压根本过不去,还要跟陌生队友打配合,你说你要是乌啦啦你反正4个人一队直接打,这个游戏挂机是两人队,意味着必须要找陌生人打配合,好不容易给副本机制熟悉了,对不起等级到了明天下个副本又要找陌生人配合。我一直觉得研发团队可能跟以前的乌啦啦有关系,结果优点你没有继承,反而搞出了一堆缺点,当初我就是对乌啦啦后期战力崩坏失望才退坑的,现在我只能说,不改的话呵呵,职业划分做的稀里糊涂,转职开的那个技能你抽也不是不抽也不是,平衡稀烂,打副本没人要或者匹配半天没人,队友NPC根本打不了副本还非要做出来恶心,装备淘汰速度极快,核心技能体系都被定死,只有最优的没有可操作空间