鱼钩
TapTap
成就党
独家记忆
编辑部替补
117
玩过游戏
5
购买游戏
2399小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
从下载的15点一直肝到了现在卸载
这游戏我说实在的想给个辣鸡游戏的,
相比于吸血鬼幸存者,这游戏无尽20波以后难度根本就不是正常获取道具的强度能打得过的,能购买的道具有百分之80的概率都是无颜色的垃圾,我玩第一局就买到了那个免费一次的刷新商店,还以为这游戏挺良心的,结果就是剩下的几小时我只再刷到了一次以外一次都没有刷到过(可能是无尽没有)然后就是武器,,武器这方面是比吸血鬼幸存者好很多开局就角色固定的武器里面选择,但是💩就💩在吸血鬼幸存者我选个强能+绿书道具宝物那我基本就稳了,这游戏武器跟道具是没有联动的,然后这游戏让我感觉爽但没有爽到上头,我玩个那个大壮?一点回血能力都没有给个负一百吸血效果直接就等于废了原本的3上限血量额外增加一伤害原本想着能用那个虚灵杖刷伤害,刷到后面400多血还是屁用没有,那个护甲也是飞舞中的飞舞,玩个虚灵自带减护甲,负数护甲伤害嘎嘎升,正数护甲屁用没有,血量只能靠那些不稳定的果子回,回的又少这么好的角色就因为吸血给报废了,然后说回吸血,吸血这东西又重要获取难度又高基本只能在等级升级的时候获得,获得大概率还是百分之一,20波也就21吸血都算做梦了,其他的还有各种我就不说了,我体验的角色我看着就烂的就不玩,角色是多了,能用的基本没多少还得解锁,然后说怪物,怪物就是20波后肉的不行,难以打得动的同时速度快,特别是那个抽象的剑痕,玩虚灵60多的闪避被这个东西打死了七八次,夸的点我就不夸了,只能说目前这游戏还是比较💩,要不就是强度不平衡,
玩过
⚖️平衡性:

🥊打击感:
一般
🎮可玩性:
一般
🌃画面音乐:
不清楚
🔖运营服务:

个人游戏习惯,火焰,法师,射手,然后到刺客格挡战士,。
进游戏理所当然的成为了废物,对比刷怪来说算不上打不动只是相对于其他版本t0那种一路秒杀巡街式强度倒是天差地别,玩着游戏到差不多70级了或者左右吧,首先就是那个定时刷新不一样boss挺恶心的机制,加上服务器问题只能晚上玩,还要去强忍着这坨屎吃下去,然后就是没有保底机制,跟关键作用物没地方掉落,玩到了70多级也就出现了一次那个类似于贪婪洞窟的洗装备战斗场地的特殊地点,然后就是不能洗装备羁绊二根爆的金色?装备二羁绊随机但却又不能洗,洗不了也就算了,爆率还低,关键这游戏本身就是看属性类的,虽然说完低品质装备强化到高也不至于不能玩,但总比金装弱,,然后就是boss专武实话也是做的跟史一样,当然我说的不是质量啥的,还是那个爆率,暴的专武还分法师敏捷力量,一个分位又还是一套4件,,我按我自己的爆率来说得打一个副本差不多500多次才能狗运集齐一套,而且我特想好奇他所谓的赛季更新机制是把你装备全吞掉了还是咋滴的,不吞那就只是个单机游戏,单机游戏来说,奖励给的也是挺烂,,每天完成任务送一抽一抽给的全部东西都是没用的,除了一个差不多20分之一概率的火山熔铸石可以洗羁绊有用以外,暴的金装多数都是羁绊拉胯,词条拉胯的,当然这就是随机性没得说,但一分钱不氪情况下纯纯就是折磨,虽然吧,对比于之前玩过的一款游戏阴阳师来说也不算特别恶心,但阴阳师起码玩的不用那么动手,这游戏纯只能动手肝,一个副本分5个部分4个都是没用的一路滚过去只有打boss跟boss死亡的宝箱多少是有时间正常收益,抛开这些不平衡的点,说一下打击感这些,我个人觉得是挺差的,当然差是差在反馈上面,里面的精英怪都伤害比较恶心,就给了一种游玩副本体验差的感觉,有一种像是割草但又不那么割草的游戏,然后就是史一样的村子,村子本身不恶心,但无意间摸到了猫被一下弄死,怎么滴老子的地方你还能秒老子?属实是割草割着突然吃到史了,然后就是模糊不清的数值,大概有半数左右的技能写的数值都是百分比模糊不清,还有就是背包较少的空间跟史一样的存储活动道具的地方,不叠加数量也就算了还占格子,还有就是这类游戏,我个人来说的设计更希望给个特殊标记,比如说自选需要的词条羁绊,在地图上标识,包夸未打开的宝箱,这样能省下不少时间,而不是为了赌是不是史的1到4关卡的宝箱,然后不是看视频也不知道副本究竟掉的是什么敏捷力量智慧的装备,,剩下的就是数值问题了,boss随着难度变高伤害变高血量变高,而人物的血量还需自身去选择,不能做到既有攻击力又有血量,像我玩的火焰射手,主要就是敏捷属性点有强度比例优势,但敏捷除了是敏捷以外毛用没有,不加生命值不加蓝量,加的暴击率还是按照一定比例衰减去增加的而不是百分百的直接数值,你要说t0职业还没得说,我玩个火焰射手点敏捷是只有那么一百来点的血量,这游戏也是一个点,装备只提供防御力跟属性不提供生命值生命值只有相关属性点力量才能提供,我点力量可以翻五倍血量,但就算是翻五倍在我打到的应该是周目3,4来说都很难完全吃掉boss的一次攻击,更别说全敏捷的一百多点血量,随便挨一下就直接没了,就很难有个正常的游戏体验,还有这游戏没有那种图鉴,你根本就没办法去找到自己该怎么玩,就连地图掉什么都不知道,就比几十年前出的游戏都烂,全程不是在吃史就是在没碰到吃史的路上。喷到这也差不多了,也说一下我喜欢的点位,就是可以像dnf一样职业多开装备共享,但,仍然对游戏都体验没有提升只能说未来可期的意思,这游戏更新到我满意为止我会下载回来当做单机游戏,现在只能观望能不能从史升级了
玩过
作为时空猎人的次旗舰级玩家来发表一下你这个游戏的令人唾弃的点,在你自身没开发出可以当拳头的武器的同时你开发别人当爹该有的东西,抽卡获得角色,用这个角色去动作战斗,因为抽卡获得战斗并不是你这个游戏的本质你没搞懂这个概念就不要搞这种奸商运营乱搞,你采取你自己的时空猎人进行高清完美复刻怀旧服我都愿意去试一下,我凭什么为了一个怀念游戏去浪费个几百几千块钱去抽角色,请问抽到了以后又有什么价值?你游本身就是个钱卷钱的烂游戏,只要之前断断续续回过时空猎人的人都知道你只在意利益不在意过程,虽然你还算良心,里面点东西随便氪个几百块当个爽游玩确实不错,但是时代更替的太快,就这几百块很容易贬值,加上你这个3对比时空猎人来说,没有职业丰富化的对比,就像我玩时空猎人怀旧服却要花几十块氪现在时空猎人都没有的垃圾勇者宝石你还觉得很正常一样(我没特指微信小程序时空猎人熬) ,你要理解,复刻的东西,就是等于白送的概念,讲究公平,跟游戏性跟怀念,你一个复刻的游戏,既没有时空猎人那么爽,好看的角色或者皮肤又啥都没有技能特效什么的你自己比比,就完全比不过时空猎人,反倒是送的狼人角色,你还抄起冷饭来了,还要个几百块钱抽?请问是你们以前赚钱赚的少了嘛?为什么榨干了一个价值的游戏你想把他换个皮再榨?加上并不是怀旧高清复刻,你们有自己的思路想法很好,但是隔壁赛尔号手游,被喷的啥样子你自己去看看,好的东西,你完全不搬过来就自己硬是乱改,就比如,你以前的龙影刚出来卖30块钱,现在直接照搬复刻,相信还是有部分玩家买账?对不对?为了曾经的记忆,花个小钱,你自己赚的也多,玩家玩的也有感觉,而且以前无限连的技能乱轰也是你游的特色,你创新,但是自身又没有实力,只会旧搬当新用还搬不好,不该动的全动了,还把自己的野心放在了游戏上面,
玩过
3.5星,左到右上到下顺序332271122,45855825。
3.5星的理由,三星做的不错,扣两星因为标图并不算完整展示我个人选项少了太多无所谓跟不能选,0.5星加上去是因为次要人格做的还算真实,几个性格我认为还是要专门来说一下的。乐群性我是属于差到爆炸的但可能是在出差那里没有否定导致的吧。。我反正我个人批判自己乐群性应该1.5分或者2分,他给我打三分属实高了,我讨厌看到一群人其乐融融的样子所以不太明白我没选啥乐群的方向还能给到我三分,然后聪慧性我不太明白给我打3分啥意思?我看到了那些啥语言的意义啥的东西你这个不是那个情商吗?情商也能拉到聪慧这里????拜托这很离谱,敢为性给我两分我也不明白我并不是怕事但也不是积极分子选项一般也是选个不确定啥的给我两分。。我可能是怂但不至于说关乎性命的场面还要怂吧?(不论他人还是我自己),兴奋性1分也是有那么点离谱我个人应该是3分到四分左右的毕竟我个人认为人或者没点邪恶心里没法舒爽的活下去,敏感性两分也很离谱我选的也几乎也是那种不确定啥的(里面有些选项说的啥事会怎么怎么样的搬家又觉得怎样的我全都选的没啥特别的这还不敏感吗)然后自律2分独立8分我就不明白了这两应该多少有点血缘关系的东西为啥这差距太大,幻想性5分我只选了一个童年爱看神话幻想,,,,我特么难不成小时候大多的不是看铠甲勇士?就迷惑了