玩下来的感觉就是,抽卡游戏看了自愧不如,基建游戏看了连夜跑路。
刚开始,看了广告,觉得画风真的牛批,玩法也休闲,然后就试着入手了。进游戏之后,跟着新手引导走,我就感觉越走越不对劲,我种田呢?我休闲呢?还有广告里的上线就多少多少抽呢?玩了俩小时之后我知道了,是我太单纯。
首先,这游戏本质就是个挂机抽卡养成游戏,没有基建,也没有种田(有,但不多),想玩自由建造的可以润了。
其次,卡牌设计很OK,这个美工可以说撑起了这游戏一半的宣传。但卡池设计就很迷幻,我这么说,限定池分群雄和势力,势力有四个,每天轮换,但你可以用50元宝开卡池,然后持续一天,我也不好得说,毕竟它元宝前期给的确实够用。抽卡还行,如果活跃在线的话,也很容易攒的起来。
再次,经典养成那一套,我粗略看了一下,单角色就有四个养成点(星级,技能,职级,学识),然后再加上武器宝玉镶嵌系统(maybe可以理解为圣遗物或者是宝石),我只能说,在这个养成泛滥,枯燥乏味的时代,还敢搞这种长线养成,也就只能跟挂机绑定了。
从次,游戏机制注定它是个挂机游戏,但各种活动玩法又逼着你不得不每几个小时就得上一次。那个日常就是如果每天活跃度不够,你就是真的“活跃度”不够了。还有那个7日新官上任活动,看到那些个任务目标,okok这感觉我熟啊,这不传奇嘛,开服冲级送礼包?
最后,我不得不提一嘴这个氪金啊。老生常谈的问题了,如果说没这个氪金,我还真就以为你是一股清流了。之前还没细看,现在好好看了下,好家伙,我来给大家伙报个菜名啊,首充,月卡,战令(大月卡),累充,基金,爵位...但人家还搞了点新花样,大小月卡一起买,奖励还会增加噢😆。总的来说,就是他给微氪党和重氪党都准备了路子,你看看,是不是又像传奇了。
总结,游戏性一般,美工很好,不冲活动和排行榜零氪能玩(毕竟现在排行榜基本都是工作室😆),运营再观望。
PS:一点建议,后续能不能出个功能把聊天界面和那个广播关了啊,真的很影响体验,而且真没人指望用这游戏社交吧,养成就好好养自己的就好了,没必要搞一大堆什么抽卡出货,路遇良将那些广播,真的太像传奇类了🙏