蒲祭
TapTap
新游先锋
新游先锋
编辑部替补
334
玩过游戏
17
购买游戏
5959小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
玩下来的感觉就是,抽卡游戏看了自愧不如,基建游戏看了连夜跑路。
刚开始,看了广告,觉得画风真的牛批,玩法也休闲,然后就试着入手了。进游戏之后,跟着新手引导走,我就感觉越走越不对劲,我种田呢?我休闲呢?还有广告里的上线就多少多少抽呢?玩了俩小时之后我知道了,是我太单纯。
首先,这游戏本质就是个挂机抽卡养成游戏,没有基建,也没有种田(有,但不多),想玩自由建造的可以润了。
其次,卡牌设计很OK,这个美工可以说撑起了这游戏一半的宣传。但卡池设计就很迷幻,我这么说,限定池分群雄和势力,势力有四个,每天轮换,但你可以用50元宝开卡池,然后持续一天,我也不好得说,毕竟它元宝前期给的确实够用。抽卡还行,如果活跃在线的话,也很容易攒的起来。
再次,经典养成那一套,我粗略看了一下,单角色就有四个养成点(星级,技能,职级,学识),然后再加上武器宝玉镶嵌系统(maybe可以理解为圣遗物或者是宝石),我只能说,在这个养成泛滥,枯燥乏味的时代,还敢搞这种长线养成,也就只能跟挂机绑定了。
从次,游戏机制注定它是个挂机游戏,但各种活动玩法又逼着你不得不每几个小时就得上一次。那个日常就是如果每天活跃度不够,你就是真的“活跃度”不够了。还有那个7日新官上任活动,看到那些个任务目标,okok这感觉我熟啊,这不传奇嘛,开服冲级送礼包?
最后,我不得不提一嘴这个氪金啊。老生常谈的问题了,如果说没这个氪金,我还真就以为你是一股清流了。之前还没细看,现在好好看了下,好家伙,我来给大家伙报个菜名啊,首充,月卡,战令(大月卡),累充,基金,爵位...但人家还搞了点新花样,大小月卡一起买,奖励还会增加噢😆。总的来说,就是他给微氪党和重氪党都准备了路子,你看看,是不是又像传奇了。
总结,游戏性一般,美工很好,不冲活动和排行榜零氪能玩(毕竟现在排行榜基本都是工作室😆),运营再观望。
PS:一点建议,后续能不能出个功能把聊天界面和那个广播关了啊,真的很影响体验,而且真没人指望用这游戏社交吧,养成就好好养自己的就好了,没必要搞一大堆什么抽卡出货,路遇良将那些广播,真的太像传奇类了🙏
玩过
游戏时长 14.3 小时
是先出于对抽卡的怨言,我才来写的评。
第一,虽然我玩的不久,但是到现在100多抽也是有了,除了新手保底给的一个五星波塞冬,然后70抽保底一个五星迦具土,我就没有五星了😅,我旧誓活动加抽的都已经SSSⅡ了。然后我一个朋友反手就是四个金开局,然后随便抽个十连又是个双黄蛋😅。我什么感受各位可以代入体验一下。
第二,游戏画质挺好的,最高设置可以不掉帧不卡顿,这是个可夸的点,给一星。
第三,一开始玩这游戏,我感觉到一种战双的既视感。设定上,怪物设计上,UI设计上(特别是选作战开始那里,跟战双简直一模一样,我是真的感觉我又下回了战双一样。而且超越系统,真没必要搞得那么像,而且还都是同样的,玩一段时间全体人员拉到S,但是能玩的就那几个,是真没多少体验了。
第四,奖励系统,比起崩三来说,给的挺多,给一星,每个月40*30(日常+400*4(周常+400(签到=3200,月卡党还能再加3000,(不算上深渊战场那些。也就是说月卡党就能一个月30抽,然后这游戏70抽保底,但是保底不是必出up啊,所以老实说,新人要是没肝度,真不建议入。
第五,战斗。我一个崩三战双开服玩家,只狼,鬼泣均时100+h的苦逼医学生,在这个游戏里,我被ai干!爆!了!知道为什么有些角色可以极限闪避两次吗?因为一次你根本躲不开,而且你闪避完如果不是用强控,基本上打断不了敌人的攻击。这次活动的丰前坊更是刷新了我对动作游戏ai的认知——她可以无视攻击提醒,第一次红光亮起你就闪避的话多半会被她蓄力完的第二次打到,然后就是一套连招,半血没了。隔着大半个战场,一个瞬移到你旁边一刀给你砍了。还有这游戏ai不存在无限硬直,所以崩三玩家基本可以散了,打着打着(特别是这次活动,两边人物都一样。我人飞了,我都没看到对面有什么攻击预警,抬手动作,我就被打了,等掉到地上我才知道被打飞的是我自己。而且,这游戏连招真的就是个笑话,我打对面,人家一套连招你打都打不断,自己搓连招,即便是全搓出来了,人家一个回避,诶,全给你躲了。
第六,剧情。恕我直言,你这剧情我打了半天没看懂到底在干嘛,我知道是视骸,也知道为什么要打视骸,好家伙,然后你他m直接前面过完突然换小队,第六章开始硬塞个cg,你想让我理解什么啊?突然出个地名突然出一大堆不认识的人。我以为战双的剧情已经是谜语人本人了,没想到你游剧情我看得更懵逼。也可能是我理解不到位,但我就是没搞懂,与其钻研一个世界观设定那么似曾相识的游戏,我还不如玩点其他的。
总结下来,剧情,战斗,抽卡,我是真一点体验都没有,剩下的也就美工和音乐了,然而这方面原神 崩三哪方面没你好。缝,就硬缝,除了三人出战(其实崩三也有 我就感觉不到有什么创新性的玩法。我的建议是新人谨慎入坑,反正等我新人奖励领完,没出生魂我就跑路🙂(出了也跑😊
玩过
游戏时长 453 小时
幻象黑兔给一星(黑兔yyds,为我浪费的时间和金钱给一星
开服玩家,断断续续玩了也有好久了,452小时没算在电脑上模拟器玩的,加起来少说1k了
我记得曾经这个游戏在几大游戏中完全是异军突起,突然一下子就火的不像话,TapTap上评分也是稳定9.8几个月。曾经这个游戏还会虚心接受玩家意见,有问题绝对是即时就改,导致众玩家一度认为可以靠维护发家致富(。
作为一个普普通通的月卡党,我也没什么特别大的欲望,但这游戏当初给我的快乐确实出乎我的预料。
一是玩法。塔防玩法,但又不是纯经典的塔防,有自己的改变,这点让我很意外也很惊喜。
二是美工。见过崩坏三那堪称手游天花板的美工再来看这个游戏的美工,我觉得他们在这条路上也达到了我的预期。
三是氪金并不严重。我记得曾经yj也不过一个小工作室,员工怕也没多少,但确实没有像某些公司那样的骗氪逼氪的行为。即便我是月卡党,每月一个月卡+168礼包,我依然能抽到我想要的角色,我依然能用低配干员打过很多关卡,我依然能保证每个皮肤都能买到。
四是运营。当初刚开服,晚上就炸服了,而后又是三番五次的出bug,临时维护,但运营对很多建议都采取措施,态度诚恳,这也是令玩家玩这游戏的原因之一。
以上,是我第一次退坑前的一些感想。而现在,如同是完全颠倒,以下就是退坑原因。
玩法方面,虽然是有改变,但终究逃不了单一的结局。而且玩到后面,基本每天上线就是刷刷刷,体力清完就下线,渐渐就失去了兴趣。再加上这“7天的活动1个多月的长草”的“合理”活动策划,根本就提不起兴趣了。即便是后面加入了危机合约,特别第一期,啥通知也没有,突然搞一个类似高难的玩意儿,像我这种咸鱼玩家直接就暴毙了,再加上搞个刻蚀印,还他妈赛季限定,关键还难拿,你这让收集型玩家怎么玩。还有那些关卡难度,在座各位我相信也没多少人是tm一点攻略都不看就打完的,在此感谢黑猫、小狼、卡比等一系列提供低配高配攻略的up主。
美工方面,相信大家对之前水陈事件还历历在目吧,我就直说了,你游主美 唯 就是个【哔——】,我只能说幻象黑兔yyds。我tm从开服等了两年的凯妈,你给画成什么样子,还有这水陈的立绘,你真确定不是煌的费稿???
氪金方面,先是抽卡,开服以来,我基本每个池子都能抽到个六星,而且每个池子不超过五十抽,当时玩的还挺开心,但慢慢地,就开始经常自紫气东来了,概率上来说嘛,也没啥问题,知道tm出了那个300保底,好家伙,搞个这个玩意儿,宁就可以开始暗改爆率了是吧?!远的不说,就说之前那水陈水月双up池(双up你也是想钱想疯了是吧),国服第一水月的故事我相信很多人都知道,完全可以算是井出来的水陈。而我这种咸鱼玩家,撑死氪了500+,接近200抽,我TM一个六星都没出,反观我去玩崩坏三,100抽保底1.5%的薪炎,我满保底20抽出了,fgo五周年限定C呆0.8%无保底我40抽出了,鹰角,你给翻译翻译,什么【哔——】叫【哔——】六星爆率2.0%???再说皮肤,从一开始的差不多一季度出一批,到现在tm一个月出一批,还他妈拉着旧的一起复刻。怎么说,你也打算把皮肤当作主要恰饭来源了是吧。还有那个手办,随便一个成品手办1000+,人家日本手办到中国卖1000,过海关那些要花钱,这我能理解,那你这本土手办,而且做的是真的一般,卖到1000,真就死宅的钱真好骗啊??
运营方面,初期运营很可以啊,有问题就改,好的地方就维持,面对当时大众的质疑和中伤,也是坚持自我。但现在想想,当时那种处理方式,像极了玩家教着你们做事,玩家告诉你哪有问题,你就改哪里,然后很多人开始搞你的时候,你不知道该怎么平复,就摆烂,就不管。看看现在,玩家提点建议,根本没见有啥成效,最好笑的是,“下次还填非常简单”你们倒是听进去了。遇到点啥问题,你就对对对,然后就开摆!200玉全服失忆!希望你游能继续摆下去。
以上是我退坑的一些原因。
每次我回坑,看看列表那些跟我一批入坑的开服玩家,最近一个在线都是一年以前,真的没有玩下去的动力。干员更新换代,开服老玩家拿到的六星,出场率越来越少,适应度也越来越低,而新出的六星,有的人跟没有的人,玩的完全是两个游戏。然后有人反馈,你脑子都不动就砍,行啊。
这游戏发展到今天,我已经很失望了,相信很多玩家也都觉得很失望。最次的,别的游戏退坑一个月就有回归奖励,你游死都不给,可以的,玩家不是上帝,玩家就是🐶!就是ATM!
总之,你游是我第一个氪了2000+还决定死都不回坑的游戏。人生有梦,各自精彩,反正贵公司也已经恰到好多钱了,而且也开始新游戏开发了,这个游戏烂就烂了,也不怕什么了(笑
玩过
游戏时长 35 分钟
这游戏真是xswl,进游戏就一股浓浓的页游风,好,算你在怀旧。然后进去游戏就是一片,铺天盖地的红点(强迫症真的别入这游戏),充值点多的我都要怀疑这游戏是不是就是个换皮游戏。
玩了一会,跟着指示进本了,好家伙,差点没给我整笑了,我按指示来安排的布局,抗不过人家第一关五秒(???),然后失败页面刚结束就是一条充值推送,好家伙。
删了游戏之后来tap看到开发者的话,emmmmmm有50w越100w打赢了?好吧,那是真的🐮🍺,那50w要多久,啊不,应该问,要氪多少?就算平民玩家最后差不多就70 80w左右,那要氪多少?肝多久?你搞个挂机机制,这就导致到中期,用户等级上去了,角色等级上不去,然后就是无尽的卡关,然后就是氪金,抽卡…
分星级这种东西无可厚非,还搞个资历,那你是真的想钱想疯了,真就非酋不配玩这个“纯靠智力”的游戏呗。
别拿情怀来骗新人了,这种游戏能活多久?谈情怀,怎么不去看看做黑神话的那班人,一样有情怀,一样自己拉投资,为什么他们做的东西反响就那么好。我这也不是捧一踩一,事实如此。
游戏机制就摆着了:氪金抽卡(还得是高星高资历)
游戏美工,对不起,这玩意儿我是真的想不通,你就算是请个画本子的,都能比这个好吧,就算你卖肉,骗氪的人都会更多吧。
总之,这游戏吸引我的就只是孙一峰他们代言,实际玩下来,我真的感觉国人的游戏制作水平不应该这么差。与其玩这个游戏,我不如多看看书,或者玩玩自走棋,毕竟那玩意儿也动脑,也看运气,但至少人家那不逼氪,那才叫靠“智力”玩游戏。
已经到底了