之前有闹出过一个争议“这么好的建模做成回合制可惜了”。
或许最初说出这句话的玩家只是出于善意,但这种善意对于回合制爱好者来说就是恶意,因为这相当于是“回合制不配拥有好建模”。
这种争议现在已经基本结束,但出现了新争议“是不是只有女角色”。
因为最近很多游戏都出现了临时加入男角色的现象,所以我比较好奇的是为什么非要有男角色不可?
我浏览了那些评论区后发现,大家的说法是,因为游戏的玩法或者设定有趣,所以希望它能丰富一些、丰富的手段就是在纯女角色的框架中加入男角色。
更有言论是“要是做不到男女通吃就浪费了这有趣的玩法”。
那对于喜欢纯女角色游戏的玩家来说是不是可以理解为“你们喜欢的纯女角色游戏不配拥有好玩法”?
实际上,不论是纯女角色、纯男角色、男少女多、女少男多还是男女参半,这些设置都有受众,想赚谁的钱都是赚、都没错,可问题是总得选一个吧?
而锚点官方至今还没就此给个准话,宣发差不多半年全是女角色所以吸引来了很多纯女角色游戏的玩家是事实。
对于这批玩家到底是解除误会让他们趁早走人,还是告诉他们“你们没来错地方”,总该说一声吧?
有男角色不是错,但官方应该早些让玩家知道,先用纯女角色的宣传引来好这口的玩家却在后边才告诉他们其实他们并不是受众,这没有意义。
现在有一种说法,“敢在宣传初期公布玩法的游戏都很有勇气”,我怕这句话以后多出一个版本“敢在宣传初期就公布角色性别组成的游戏都有勇气”。
所以呢,希望官方能尽快在这方面给个准话,不论如何会赶走一批人是真的,但对于另一批人就是强心剂,好坏参半,只要处理得好未必没有更多好处。