现实律师一枚,玩类似游戏也不少,感觉这个游戏比较有潜力,特地评论。优点就不说了,专门说缺点(或需要改进之处):
一、尽量请个律师参考剧本,避免出现法律常识性错误。例如刑法的疑罪从无原则,辩护人在已经质证出证据存疑的情况下,该证据就不能作为定案依据,更不能根据存疑的证据宣判有罪。而游戏中,几乎所有的证据都被攻破的情况下,但凡选错五次后,审判长马上都要宣判有罪,甚至检方明明所有证据都被攻破了还要辩方拿出无罪证据(如此检方在现实法庭中会被骂死),这就让人很上头。当然,游戏不是现实,怎么将两者结合起来,做成更优秀贴合实际的作品,就请你们多伤伤脑筋了。
二、质证环节比较生硬。例如在质证宫美雪位置的一幕,平面图同样也可以,但选择平面图的话桂玉同学就有罪了,只能选择宫美雪的照片。
三、嫌疑人是空气人,除了推进剧情毫无作用。实际上,很多案件中,嫌疑人的供求或辩解都是至关重要的证据。如果给嫌疑人添加进足够多的戏份,那这个游戏肯定会更加精彩。
四、文本和情节的逻辑性方面还是略有瑕疵。例如保安大叔作伪证的理由就很牵强,你说他是暗恋宮美雪进而帮助其作伪证我都能接受,你说他觉得自己没用blablabla…..
五、辩护的意义在于对案件的定性和对嫌疑人的拯救,只要使得检方的证据不能形成完整证据链而进行控诉,这就是一场优秀的辩护。至于找到真凶,可以作为辩护之外的挑战或成就,增加案件完成度这个方向来完善,甚至可以走多结局的思路……岂不美哉。
总体而言,游戏还是不错的,推荐大家可以体验一番。当然,更期待作者能够将其打磨完善,好的游戏肯定不乏玩家为之买单。