主要时间耗在渠道服,
所以taptap没法记入游戏时长。
oppo商店当时因为无广告给了5星,
四舍五入,等于平均4星了,不算恶意中评差评。
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🔖运营服务:
扣两星。就扣这了,
人都跑路了,数落小毛病没意义。
发行是雷霆,运营是青瓷,咯噔。
雷霆是老牌滚服带服锁区的老手了,
青瓷更是小众游戏剩余价值榨汁机。
这就导致这款游戏氪金就能把保守的数值系统过穿,甚至露出了神器满星返还熔铁这种事。内容过穿了最终是指尖必须加更新内容,否则无以为继。而指尖就这孱弱的产能,只能早点溜了。
雷霆青瓷,搭配一个社区里拖延式画饼实则火上浇油的可能是指尖的人。
只能说建议去系统性学点开发设计,别整这出超话模式。大概可能是自己都没意识到火上浇油了吧,正常的简单没锐评了就说怒急,难评。
不讨论游戏内容,因为发的帖属实不少了,从7月3更新前的《多练一个好友码》,到钩钩乐斗蛐蛐,前赴后继爆小队,雪糕冻双向,兵乓零猫角落,闯关退刷和遁地血环通关,大乱斗,到最后的无尽,基本上写过的也都碰完大部分模式了。
图是成就完成度,就差这些而已,说明能打的都打完了,包括我认为不需要发的割草赛(全角色通用的引力信用卡前赴后继爆小队 一句话的事)剩下就是无尽坐牢看超低红装爆率的脸色。
因为白漂怪,没有月卡(提升扫荡次数全在月卡里),每天溢出144~124体力,肝精通急速速刷都得2个半小时以上(25体力平均半小时属于是),不知道要坐牢几个星期,不如去烫手的工地搬点砖,还有点进项。
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🎮可玩性:
不加不扣。
主要是没有成长性,属性的大头都是只有间接抽出来。刮彩票强化属于是。
所以卡关很容易流失,(尤其是凫塔,说过这样硬性卡关属于逼氪但没听),数值是刮刮乐出来的,是搞半天看有没有福利一样的恩赐掉出的神装出来的。就算去挑战刷,奇遇祝福属性也有限,等到需要刷宗师挑战才能搞钱升祝福,那多半坐牢。能速刷宗师的多半也不会卡关。
不扣的原因是,他们设计问题,主要是没加各种上限锁,导致属性不太好的还过于超前的体验,白漂怪能玩到全部内容属实是知足了。
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就这样吧,睡了一大觉才有心情打评,写到这里算逑。
希望青瓷停一下,别整这种持续买量的活了……
简直是催命符。等大更个几回再竭泽而渔罢。
最后口胡一念:
自古真情留不住,
总是套路得人心。
(玩法套路不持续自循环,玩家社群再多的“热情维持”都只是火上浇油。)