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问天
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Hello Gamer!
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IP: 江苏
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问天
2024/5/15
咏月风雅
伯远帖究竟是不是骗局
虽然这个游戏在对战方面游戏性是一坨(种地还行),但作为一个强度党还是要研究一下,伯远帖的基础攻击低得可怜,未变形时只有五百五,相比之下鸭头是两千六,洛神是三千五,即使叠满攻击翻五倍也比不上。同时他的攻速是慢,大概是二倍速时三秒一下,叠满就得花半分钟,还主要是在boss战发挥作用。在基础攻击和攻速很差的情况下,被动能发挥多少作用呢,一局按三分钟算对面能出多少怪(还要扣除伯远帖下场时间)?攻击这么低他
问天
2024/5/6
物华弥新
不会内容只做到1.3版本吧,新招人一个月能做出新东西来吗
问天
2024/5/4
物华弥新
有没有人讲一下正常练度的洛神用着怎么样
看到的都是高练度大佬的洛神,炫技成分居多,不知道普通玩家平均养成的情况下在高难本表现怎么样
问天
2024/4/30
物华弥新
有没有人研究过角色防御和减伤关系的
和敌人的减伤公式一样吗
问天
2024/4/26
物华弥新
武器具体效果
熊猫弩的加攻放完瞄准就计算了,哪怕此时瞄准技能显示在cd,但只要触发减冷却,攻击就已经加上去了。铜犴的增伤判定是在攻击前进行的,只要攻击前血量大于70,那么即使常击后血量掉到70以下,连击也能吃到增伤,这点与狸猫的连击伤害判断不同。因此这两把武器的效果均可默认为为常驻,与此相对,看有人说瓶内词话弩的连击增伤在单次攻击内不会触发。 顺便一提,金杯挂buff是在攻击前先挂,但四龙要在行动完再判断是否开
问天
2024/4/26
物华弥新
单纯伤害提升价值缩水
稍微测试了一下发现所有的单纯伤害提升都是加算,即副属性里的伤害提升会被利簋的大,蓄势等增伤效果稀释,但物理伤害提升,常击伤害提升等不会被单纯伤害提升稀释
已经到底了
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