首先听说这个游戏是朋友推荐的个人作品。
这游戏害人不浅~~~ 听我娓娓道来
我之前玩过很多卡牌,深深的被氪金游戏坑了很长时间。1年多没碰这样的游戏了,都在玩端游吃鸡。
打开游戏App,迎面吹来一股上世纪90年代的淳朴农村乡土画风。 被这清新的气质呛到了~
看样子,应该是一款RPG~
众里寻他千百度,没有找到QQ登录或者微信登录的按钮~ 点了个注册~ (强烈希望后续改进啊!)
选了劣人开始干。
竖版的主界面布局 基本上和普遍的卡牌、放置类游戏差不多,底下是功能分页,中间是功能展示和操作,顶部是信息刷屏和福利入口,中规中矩吧。
没有什么新手指引,基本上所有的玩法和操作都需要靠自己去发现。不像国内大厂无脑指引点点点~~~~ 点到最后都不知道做了什么。
基本上不需要做什么指引,第一个场景 1~10级 就一个冒险入口,只要是玩过游戏的都知道会发生什么~
后面的场景会把副本,NPC商人,Boss,挑战关卡慢慢开放出来~
开始冒险~ 这战斗界面 感觉回到了上世界80年代~ 没有动作,没有特效,感觉作者平时一定是个生活节俭加检点的人~一句话,战斗过程就是意思意思一下。
玩了2天才知道,这个就是个数值游戏啊!看你怎么统筹有限的资源和精力,投入到无穷无尽的系统和成长线(KENG)中去。来换取比别人更优的整体实力的提升。
我说说有哪些成长线(KENG)
等级,技能,装备,宠物,宠物装备,装备打孔(包含宠物),装备槽强化(包含宠物),
领地是一个比较有意思的玩法,相当于各类资源点产出地,玩到现在,我算是找到了这个游戏的套路,每条成长线(KENG)对应着一类或者2类货币类型(潜能,冒险分,狩猎分,行动力等等)
各个系统产出消费环环相扣,合情合理。
游戏完全没有故事情节,至少以前接触的都是什么救公主啊什么套路的,一直在救公主的路上,砍怪砍着就忘了公主这事情了。所以情节咱们玩家其实不关心。
既然没有救公主的情节,路上遇到的怪也没有花里胡哨的名字,都是蛇啊,虎啊,鳄鱼啊,各类保护动物。既然情节都没有,那怪物的名字也无所谓了,直白~,把数值调好了就到位了,毕竟对于玩家来说,都是打怪嘛~
所以作者应该没有读过多少书~ 做不了文案,编不了什么故事 :)
既然入坑了,就不可能没玩透彻就流失的说。充点钱肯定是必须的~ 什么鬼? cdkey ?
被多职业坑得好惨,我玩到40级才发现,可以在30级再加一个角色,于是装备这条线,硬生生的被Double了,之前还分解了几件重甲的极品装备啊!!差点就删App了。
强烈建议作者在30级弹框,可以新增角色 - -!
总体来说,游戏还是很吸引人的,毕竟画面再好,也就1,2天新鲜感,最重要的是里面的内容,相信作者也是其貌不扬但是还是有内涵的一个宅男。
游戏还是会继续玩下去,上Taptap给个5星好评了,毕竟大家都是出来混的,不容易,而且不是靠脸吃饭。对吧~~~