游戏性:游戏主线时常太低,支线太少了缺少惊喜,技能还是太少(可以参考不朽之旅试试做技能组合)同时希望更新出关卡难度分级:一是让肝帝有更长的游戏体验
二这是增加游戏时常最简便的方法
三可以更好控制装备的爆率(后文装备会细说)
装备:图鉴缺几个暗金装备过于难刷,希望官方多出点boss把所有暗金装备包含进去,其次就是boss暗金爆率过低,套装爆率低的的离谱玩到现在我还从来没有见到过关卡里爆套装的.....
时装:希望官方稍微降低一下钻石获取难度或者更改时装幻化所需消耗品(现版本钻石获取难度过高,想要让有收集癖的玩家全时装真的很困难)
功能性:希望尽快出云存档,最好出个登录界面。其次就是游戏地图希望增加放大缩小不然拖动太麻烦(地图边缘可以参考古代藏宝图的样式)
总结:游戏还是非常棒的,只是完成度真的很低(短小又无力),希望官方尽量解决上述问题,其次就是运营太多游戏反而容易不精。
可以去适当的添加氪金系统(有排行的游戏尽量不影响数值,无排行联机可以弄个首充什么的帮助玩家更好开局)。去做好每个游戏的定位很重要。
希望官方日后继续努力,千万不要摆烂坚持下去。
(望加精华)