首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
函数求导
190
获赞与收藏
405
关注
3
粉丝
函数求导
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2164 天
IP: 陕西
ID: 35953127
256
玩过游戏
5
购买游戏
410
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
26
评价
20
收藏
加载中
函数求导
2020/1/21
古代人生
我知道该如何升剑圣了哈哈哈
函数求导
2020/1/21
古代人生
这是个啥?
函数求导
2020/1/20
古代人生
科举题目全答对,反而落榜!
这已经出现四次了,我快要老死了!!!
函数求导
2020/1/19
古代人生
按说我有这么多良田和财富,就可以成为一方诸侯了
要不再加点戏份?来个封王?或者兵变?
函数求导
2020/1/18
修真界
建议增加玩家贸易商行系统
在之前的帖子里面我就说过光修炼到后期会非常的枯燥无聊。每个人都有自个对修真的定义和过法,有的人渴望达到武道巅峰,而有的人希望发展职业,而最让人兴奋的是在修真界里打造属于自己的商业帝国。我建议把物品贸易彻底地放开,允许玩家私人组织成立商行。商行可以针对性的采购一些玩家的炼丹炼器材料,进行跨城市、跨洲、跨越大陆的大宗货物运输交易。期间可以有时间、路线显示,可以路运,水运,海路,空运。随之而来的则是镖局
函数求导
2020/1/17
修真界
一直下来老修炼没意思
既然是追求真正的修真界,除了各项数值的相对合理之外,还是要往社交聊天、修真世界的家园建设还有突如其来的大事件方向去靠拢。如果有之类的“历史事件簿”则更好。一个人的修炼未免过于乏味。 虽然本游戏自由度较高,但是也只是在同类型游戏里面稍微好点。我个人还是更期望该作能够拥有魔兽一样的广阔天地,那样的修真界才是每个人梦中的理想世界。
已经到底了
加载中