根据最近一个月的测试,我们收到了很多玩家的反馈,我们玩的没有玩家深入,很多地方考虑不足,很多玩家也给了我们特别棒的建议,和针对我们游戏类型的各种优化,特别感谢这些玩家的参与,目前由于前期设计的不足,会出现各种玩法强势和衰弱期,下次版本,我们准备大版本更新,时间稍微有点久,1个月左右,主要是针对以下修改:
1.对人物属性进行调整,新增各类元素伤害,元素抗性等,增强防御相关属性的作用
2.丰富了暗金装备的词条,譬如一些特殊属性等
3.增加仓库,换装系统
4.开启新章节,预计开放五章,等级上限开放,加入使魔,地图会附加一些使魔诅咒,相当于150级之前是新手村体验,后面越级刷图会根据等级差衰减伤害(具体数值还在要论中,添加这种的作用一个是提高某一阶段装备的价值期效,延长淘汰时间,目前的现象普遍是低等级就刷过了跨越度很大的地图,掉落高等级装备又无法穿戴,这个我们和一些玩家探讨过,增加越级诅咒这是一个比较好的解决思路)
5.新增遗迹地图的难度
6.调整一些技能等
7.调整掉落
8.新增一些暗金装备,新增的装备跨度为40级,丰富同一阶段的装备,减少由于装备带来的强势或衰弱期间
另外我们也不再闭门造车,我们自己思维有限,很多点没有考虑到,所以由衷的希望招募一些有深入理解的玩家帮我们设计技能和后续的暗金装备,如果有想法的朋友可以进官方QQ群①964604730 群②706245838 与我们深入讨论
再次感谢大家的游玩!