🎮可玩性:
PC端体验了一下,是个玩法设计很出色的单机独立游戏。一盏灯的打开需要另一盏灯去照,这好像是国产凌凌漆的桥段,在这里成了游戏规则之一。房间里存在多盏灯,分布在不同的位置上,关灯行为需要有一定逻辑性,否则身处黑暗中3秒就会被吞没。难度增加后,灯的种类和之间障碍也会增多,要让主角一直处于灯光中,并最终将所有灯都关闭,然后上床睡觉,目标非常明确。
作为聚光灯游戏,选取灯光作为主题,规则与物理现象结合得非常完美,在美术表现上也做得足够细致,也是个完成度很高的游戏。如此优秀的游戏,不在steam放个Demo包骗一波愿望单,实在是可惜了。以游戏目前内容和品质来看,也可以比一般轻度游戏价格更高一些。
🌃画面音乐:
3D美术效果非常好,灯光被完美的栓释,光照范围和规则边界认知一致,游戏世界也可以很物理。主角设定为一个小女孩,形象很可爱和讨喜,第一眼印象很好!小孩子对黑暗是有一定幻想的,适当的加入一些魔法元素,设定完美的逻辑闭环,很是精妙!场景设定符合小孩子的画风,桌椅板凳都很小巧,游戏体验像是在看卡通动漫剧。
小纸片设定是对世界观的一种补充,内容充满故事性,逐步交代了小女孩家庭环境,为何会如此,也是游戏的推动力之一。