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玩过
内测玩家6100杯,内测的时候3v3挺好的。到了公测的时候,角色全体大改。都多加了一个小技能,本来作为手机端游戏三个技能的真的很难操作。你参考一下前几年的王牌战士只有一个小技能,这个玩起来对于新手真的不友好。
游戏平衡问题,我知道官方想给一些氪佬一点点的小优势,可是能不能移除一下暗枭百分百生命比的近战伤害,对一些像我一样操作不是特别灵敏的玩家真的很不友好,一点游戏体验都没有。还有就是那个暴雨,既有伤害又有防御,原来内测3v3的时候还是很公平的一个角色,现在5v5环境的就变成了一个超模角色,你知道那种刚出场就被乱射死的难受吗?一点反应时间都没给,真的是无语至极。
看到这些角色,大概有些辅助和肉盾角色真的改的难以吐槽,辅助奶不了自己,连自己的生存都把握不了奶什么队友?派和贾巴里的武器大改,派原先内侧的连射枪改成了迷之无语的镭射枪,你至少改一下特效和手感呀,就把那个连射枪的攻速阈值卡一下就变成镭射枪了,这是真的很无语。导致现在派是真的没有单挑任何一位角色的能力。内测的时候都可以随便打个人乱斗的,现在是真的很难受。贾巴里从原先的100发子弹改成4发子弹,你是可以的,这个操作手感直线下降,根本就没有玩肉盾的动力了。
最后我希望官方能在中高端位模式加一个bp环节,省的有些自以为是的"狙神"无脑选狙,让整场游戏的输赢都已经基本内定了。谢谢。
已经到底了