墨染今天没吃饭
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独家记忆
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万花丛中过
721
玩过游戏
15
购买游戏
1969小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏的质量怎么说呢 毕竟是好几年前的游戏 质量差是肯定的 但是过了整整1年 没大版本更新也总得有优化吧 结果只是单纯的堆积信息量而已嘛 面包再多也不会变成牛排啊 很怀疑你游是不是没有程序员
回过头来说这ios先开服的事 我觉得最大的问题不是补偿不满意也不是道歉不及时 而是运营没有意识到诚意是一件多么重要的事情
没有诚意就没有对话 把实话说出来有这么难吗 大家都知道了 官方却在用安卓适配的问题敷衍玩家 这就很没有意思了
苹果的推荐位确实很重要 但是苹果玩家和安卓玩家的基数可以说是数量级上的差距 而且说实话 每一款游戏都是安卓玩家的氪金量远大于苹果玩家 这不仅仅是人数的问题 而是安卓玩家普遍更喜欢把钱投入到自己喜欢的东西上
很多人宁愿用三四个月的工资甚至身体的一部分去换一个仅仅是看起来地位很高的象征确实让我难以理解 我更喜欢配置高 黑科技多 魔改方便 操作也很人性化的安卓机 而且苹果机也不见得安全吧 毕竟个人数据都是会被收集的 无论是苹果还是安卓
总的来说 这是一个只有情怀的游戏却配上了一个脑子不太好使的运营 本来这游戏作为乖离的延续还是有很大人气的 但是游戏中最精华的部分不仅没有得到突出体现 反而被其他问题(网络 优化 建模 画面等)给掩盖了 很难让人有一个好的游戏体验 自然也没法给出多高的评分
玩过
别走!虽然是5星 但绝对不是洗地!!!
首先说结论: 这是一个完成度很高的游戏 就现在看来 玩法多样 立绘绝赞(我怀疑你在搞黄色) 但同样也有很多问题需要打磨 毕竟越是优秀的作品越是要精心打磨才行 可以算得上半个神作
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炸服的问题: 玩了这么多手游 早就对炸服有抵抗力了 毕竟这是删档测试 就算是计费的 也肯定会出问题 所以我觉得对于删档测试的游戏 我们应该把关注点放在游戏上 而不是服务器这种外包工程上(当然公测炸服可就不是这么好混了)
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玩法上:
机甲有职业我可以理解 机甲能换装备我也能理解 但是为什么都开上机甲了驾驶舱不能封一封?你看你们封面上的机甲不就是封起来的吗
言归正传223 这个游戏的认真程度真的有点惊艳到我
每一个装备都有定制的外观(独轮车??) 更换装备的时候也很流畅
瞄准系统略显捉急不过也问题不大(我严重怀疑电脑打的比我好)
但是缺点也是有的 一关的时间实在是太长了 到后面可能会发展成和boss面对面打手枪(??)的情况 解决方法很简单 技能cd减少 瞄准变成轮盘式的而不是只能左右 毕竟只能左右的话闪避就打不到别人了
还有4个(gao)人(da)一起上都占了半个屏幕了 对面这么多人不要面子的吗 把镜头拉高点 这样就很棒了
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立绘上:
立绘没啥好说的 舔就完事了 非常精美 细节也很好
毕竟 谁又能拒绝会动的纸片人呢
唯一需要吐槽的就是 n卡r卡的立绘好像比sr和ssr的立绘要高清啊
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ui上:
我也算个碧蓝航线的老舰长 经历了明日方舟ui和碧蓝航线新ui的洗礼后(没错 就是正反对比) 我认识到了ui对于一个游戏的重要性 毕竟长得好看就是可以为所欲为
我非常理解这个游戏想表达一个酷炫 有科技感的ui界面 但是麻烦材质包换一换 做不到高清哪有科技感 还有这里的机甲风格也太多了 有高达风 科技风 废土风 朋克风 也许还有古代风 太混搭了并不是一件好事
我有个好建议 装备大家都是制式的就好了 而且风格统一一哈 其他的风格可以做成一套皮肤啊 二次元手游不卖皮肤怎么活啊 立绘可以做的这么精美 为啥不把机甲也做成精美一点的收费内容呢
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玩的时间不长 但是我知道这是一个很用心的游戏 所以均分4.5 四舍五入就给你们5分啦 有点啰嗦了 非常感谢看到这里2333