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真有爱
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真有爱
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Hello Gamer!
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【浅谈伤害机制】以及对应的属性、圣物选择分析
稍早时,游戏作者更新了一些关于游戏机制问题,借着这个帖子,我希望能浅分析一下伤害机制,给大家搭配阵容、选择圣物、装备时提供一些思路和数据支持 1.乘区稀释及伤害机制说明 2.属性建议 3.装备、圣物选择思路 1.乘区稀释及伤害机制概念说明 开始之前,先了解下同乘区稀释原理 ①啥是乘区? 伤害=A*B*C*D.... 在这样的公式中,A、B、C、D就是不同的伤害乘区,【乘区内是加法】关系,【乘区间是
精华
手机用户50079706
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国王奖励的正确打开方式
已经这么久了仍然有人在选择国王奖励时选择随机奖励,但是随机奖励不一定得到灵魂石,所以这里分享一个更高效的方法。 每次固定拿200金币,然后去小游戏处自由分配。可以选择第一个,拼图游戏,最后效果是100灵魂石+2个遗迹神石。现在假设国王奖励很好,全给灵魂石,在小游戏也可以用多获得的遗迹神石换100灵魂石,只计算国王处的收益就是400灵魂石。只会多不会少。 为了保证每次都可以胜利,我给出了必胜的流程。
精华
澪宫夏颖
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3阶佣兵介绍与推荐流派
3阶佣兵是游戏的主力,不仅属性优异,技能也是非常多样,随便技能拿出来就能自成派系。因为3阶人数较少,本篇将详细介绍我个人总结的职业流派。 长戟虎卫:定位辅助输出,群攻伤害很高,但技能非常依赖队友,有一定的辅助能力。 推荐流派: 1.辅助被动流:主技巧,专精技巧转怒火。依靠蓄势待发使自己和队友获得高额的攻击,在队友的帮助下(拉扯敌人)多触发被动和击杀。 2.大招群攻流:主攻击,专精枕戈待旦。 需要队
6哥哥
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伊格利亚 宝宝级攻略
游玩时间不长,正式版上线有许多不太懂的萌新,写一个答疑解惑的攻略(。-ω-) 本文分5大板块:概略、功能、发展、战事、Q&A ● 概略板块 ● ○ 军队 → 攻城略地 → 征服世界 ○ 经济 支撑 → 军队 ← 解锁 科技 ○ 贸易 → 经济 ← 城池收入 — 民情%影响 ○ 民情 ← 调控税收 ;庆典 ;过低城池易主 ○ 贸易 ← 数值影响:费用随已贸易国家数量的增多而增加,随回合数增加而增加;
duduoda
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非主线任务
大概是全部了吧 城市顺序基本跟着主线走,毕竟有些是过了主线才触发。店小二传闻和门派绝学在最后。 功法总览 所有可学功法 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21051060?share_id=0204b63b0e2b&utm_medium=share&utm_source=copylink 关于角色正邪值 杀官府通缉犯\流寇,全队正气+2~5; 个人:偷窃邪
时一
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说几个容易遗漏的点
1,扬州武庙30福缘以上烧香学庄子舞,店小二任务可获得,非必需 2,扬州中心广场进树洞高好感可学妙手空空 3,苏州白云门任务到白云门花盆左3右5拿白云令给段敏学七星剑法。(段敏后续可见,还能不能学没试过) 4,归云庄支线选假意答应,需要队伍里有300以上社交的人,可进密室拿武学 5,赵家寨支线去瀑布搜尸体需要选择用50福缘的人搜,有4本武学,否则拿不到。里面的树和水池隔段时间可继续用 6,降龙掌支
守护最好的呆呆冯
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01:46
主角开局,门派运营,前期发展,后期武学大型攻略(第一次做攻略,不足之处还请海涵)
这游戏出了手机端之后从头肝到现在肝了一周,几乎每天十小时以上高强度游玩,打到现在终于把大部分地方打通了(虽然还是打不过主线最后的四个人)于是自己整理了一下,做个攻略给刚刚入坑的各位,避免退坑从我做起。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 主角开局篇 一共四个弟子加主角自己,开局roll点一定要roll好,很重要很重要!因为开局基础属性决定了后期你的战斗
回归
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无限刷金币材料,以及智慧结晶技能点的刷取
每个城市的酒馆都可以进行搏击,但必须有摔跤手在。点击这个啤酒图标就可进行搏击。 搏击胜利后,可以得到搏击技巧页、搏击积分,技巧页可以在技能栏升级对应的搏击技能。 位于红石谷,驿马村右下角的搏击俱乐部可以无限刷积分、金币、铁石、木材、搏击技巧页。 在搏击俱乐部不算外界时间,胜利一次有最少200的金币,而且这里的搏击非常简单,对手伤害低,可以轻松莽过,所以开局的时候,可以在这里刷金币和材料。 当搏击积
锲金镂
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可招募NPC队友大全
A ——————————————— 安红砂 武器:长枪 巫术资质:平庸 礼物喜好:战斗物、故事书 技能树: 荒沙战法—— 护卫—— 冲锋—— 其他—— 阿绫 武器:剑 巫术资质:平庸 礼物喜好:故事书、特殊装备、工艺品、装饰物 技能树: 散兵—— 阴影之刃—— 游民剑术—— 其他—— 阿曼莎 武器:暗器 巫术资质:大师 礼物喜好:未知 技能树: 淬毒技巧—— 散兵—— 欺诈师—— 其他—— 阿塞尔
宝藏
锲金镂
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