希望鹰角能做一个高质量的战棋游戏,少前二追放我感觉还没做到极致,然后我看了看鹰角的新作来自星尘感觉里面的建模很好,我很是喜欢,还有画风我也很是喜欢,当然,战棋游戏角色技能一定要多,不然就不好玩了(其实策略游戏也是这个道理),玩法的话还是鹰角自己摸索吧,不能向英雄骑士团一样炮兵打人还要隔个子,像象棋一样,不好玩。画风的话我希望像来自星尘里的3d画风,就是可能会受到攻击说鹰角出了款战棋结果也是3d这完全是模仿少前二追放,其实少前二追放也受到了玩家的批评,我一看这么多批评我就玩不下去了,不想玩了,当然还有种战棋就像明日方舟和梦幻模拟战一样,是q版画风,但我更喜欢3d画风,就搞3d的,别搞Q版的。但作为战棋游戏的狂热粉丝,我觉得让鹰角来做的话应该会很符合我的心意,对了要现代,要未来,不过不要废土,我讨厌废土,而且还看着脏兮兮的。我不是很喜欢古风的画风,对了不要机甲,机甲没有未来,不过可以有部位破坏,坦克,飞机,军舰,外骨骼什么的全都上,还有就是技能释放不要限制次数,就让技能释放需要能量,还有就像明日方舟一样每个干员都可以上阵组队不要像铃兰一样。好吧说了这么多,我觉得基本上我想表达的都表达了,最后祝鹰角越做越好,出的款款游戏都是爆款!