在体验了两年左右的时间里,我对这款游戏的认识上升一个新的高度。
首先:它的匹配机制从一开始我就说过,不改的话非常影响一些老玩家,甚至有点搞心态。
其次:它的掉杯机制以及你需要渡劫的杯数我感觉它都已经计算好了,以及你当天掉了整整100杯,在后面的时间里它好像通过匹配低杯玩家来让你打到一个与之前差不多的杯数。
玩家问题是比较明显的一个问题,一、高杯匹配两个低杯,或者对面全高杯这个问题需要改进,二、一些玩家玩不起或者无脑就喜欢发倒拇指是吧,这我也能理解,毕竟可能压力大什么的。
氪金力度这游戏一直忽高忽低的,然后它的抽奖机制以及英雄个数应该是取决于玩的时间和场数来考虑的,所以福利也是要搞的,氪金不氪金取决于玩家自己。
等级问题:玩家在打星光联赛或战队联赛都会遇见低等级的人,或者对面全11级我们这边7级8级9级之类的这点是最不公平的,对于老玩家可能还好,但是新手怎么办难道光培养一个角色?或者完全靠组队上分,这一点是我觉得最恶心的一点。
以上仅个人看法,如有不适请谅解。