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TapTap
买过即玩过
万花丛中过
成就党
42
玩过游戏
2
购买游戏
3726小时
游戏时长
109
游戏成就
玩过
游戏时长 6.2 小时
💰氪金度:
0
就是有时候突然卡机,然后流畅度挺好,如果把击杀音效以及字样换成那种标准楷书会更有文化风,很好
简约时尚度是所有象棋游戏里最牛逼的
音乐是所有象棋里面最好听的
希望可以出一些更多段位什么的,不过已经非常优秀了,
希望更好,这样就会更舒适
还有如果连胜可以匹配几个强敌
✍🏻建议:
可以的话,添加一些段位赛,类似于华山论剑的玩法这样的短时间可以迅速到达应有水平无需一直处于不属于自己的领域,当然目前的这种也不要取消,因为这样很适合刚接触象棋的小伙伴
最大可改进部分:如果可以的话,美工最好再提升一下,比如将那个字样改为更加刚猛有力的字样,因为这样,更体现古人的智慧,以及象棋的凝重感,加上轻快放松地音乐,简直就是完美,谈笑风生间,一个个攻势,闲适风趣,非常愉悦欢快,动作音效,也可以改一下,没错我最希望可以改的地方有三处,在我个人看来,改了之后几乎完美
1.快速区分玩家技术的分水岭,匹配到实力相当,旗鼓相当的对手,连败和连胜就相对应的匹配一些简单或简单
2.无论是“吃”“绝杀”还是“将军”,以及棋子的本身字样,希望这方面美工希望稍稍投入一点,真的,这一眼望过去给人印象很重要,最好一定是要那种水墨风,给人那种对弈的严肃庄重感
音乐和打击音效感(棋子落地的声音)以及打击动画(棋子落地的画面)我觉得已经足够优秀,如果实在要修改,就把打击音效增强添加一点铿锵有力,没错,自己在指挥战斗,一个棋子落下去,就是整个杀局的奠定
至于背景音乐,我觉得已经非常优秀了,毕竟人玩的游戏就是为了娱乐和放松,这种欢快愉悦的气氛很让人喜爱,开心和高兴,,但棋子本身就是烧脑的游戏,表面上嘻嘻哈哈快乐动听实际上暗藏杀机跟这均衡一起就非常完美
3.在花销不大的情况下,希望能将游戏继续优化更好,有时候会闪退,同时,尽可能修补一些bug,入局动画可以植入一些广告
还有最重要的是,一定要改的帅气,霸气,好看,**的同时也有呆萌可爱,稍微的高级,高大上😼😻
玩过
我不知道有些人为什么会给低分,反正我觉得这个游戏很好,还有什么里面的人物有问题,很做作,其实换位思考来想,其实都很正常我觉得这样恶意评价误导还是很严重,这个游戏考的就是耐心和细节,对于爱心的观察难道生活就不是如此吗?低分区恶意这么大,难道就应该活在自己狭隘无知非常小的世界里吗?或者觉得里面的内容核心和主体有问题,我觉得都挺好的,出发点都是好的,不过有很多缺陷,有些地方体验不到位,我觉得里面三个故事中最好的是第二个故事,第二个故事很让我触动,让人触目惊心,然后希望能考虑再周到一点嗯,就游戏本身更多的是玩家体验,第三个故事出发点非常好,核心也不错,只是在寻找的时候难免有些枯燥无味,应该加些趣味性的东西来增加玩家的成就感啊什么的,然后我感觉第三个故事综合来说触动不是特别高,应该可以适当加一些感情摩擦激烈的争吵啊之类的,然后大致就这样。对于我个人而言,总体来说综合来说,体验还是很值得,也有很多瑕疵和缺陷,但是瑕不掩瑜。期待更好!本来想精心写一个评论的,但是也有一部分缺陷和不足,还是看个人吧!毕竟,一个游戏,一个人,一本书,你有想去看的兴趣就去看,不要问好不好看,不要管别人怎么看,你只有看了之后你才知道,只要没有什么顾虑和隐患,有那个条件就去看,你是独特的,你是独一无二的,你的个人感受才会告诉你属于你自己真正的答案玩了大概三四个小时,刚开始不认真,中途很认真!总的来说,很棒!无聊感性且聪明耐心的人,可以适当考虑一下入手
已经到底了