想到一个很有意思的机制。 升级。
契灵灵感源自魔兽争霸。
lv1大法师 契约值3。
自曝:召唤1个1的水元素。 回合开始时召唤1个1的水元素。 暴露在场上时,消灭对手2个契灵,升级到lv2。契约值+2
lv2大法师
自曝:召唤1个2水元素。 回合开始时召唤1个2的水元素。 暴露在场上时,消灭对手3个契灵,升级到lv3。契约值+3
lv3大法师
自曝:召唤1个3水元素。 回合开始时召唤1个3的水元素。
偷下懒,下面的diy简洁一点。
先知 契约值2
自曝:召唤1个1的狼
回合开始时,召唤1个1的狼。
lv2先知+2
自曝:召唤1个潜伏1的狼。
回合开始时,召唤1个潜伏1的狼。
lv3先知 +3
自曝:召唤2个潜伏1的狼。
回合开始时,召唤2个潜伏1的狼。
丛林守护者 契约值3
自曝:锁定一个暴露的敌方目标,并造成1点伤害。
回合开始时,锁定一个随机目标并造成1点伤害。
lv2 +2
自曝。。。伤害+1
回合开始。。。伤害+1
lv3 +2
自曝。。。随机目标+1
回合开始。。。。随机目标+1