两个问题
1、空中冲刺,快速按翻滚可以一直砍。成功率受手速影响
2、关于操作
移动摇杆很影响手感,加个固定摇杆吧。。。
按键操作也卡手,优化~
以及我华为nova7se在恢复默认键位的时候除了移动键位以外的键位都会整体左移,到了下个地图又恢复正常,算是BUG?
3、关于作战
拿弓箭的老鼠A的角度也许可以再扩大一点?
仇恨机制不太稳定。有时候怪物一直A,有时候又呆地一批
自己射箭,弓箭的碰撞体积有点小了我觉得,对空挺难。。。
灵魂上限增加一点怎么样?一个图跑两遍黑白无常那里似乎没什么必要呢。。。
也就打了两把其实,游戏很对胃口。可以看到集合了很多游戏的优点,如下劈啥的。地图的机制有点像贪婪地牢。人物回血啥的也很合理设计得肥肠好,😘