对于这款游戏,很少写评论的我为开发者献上我的看法,和想法
这款游戏,开始我知道它火了一段时间,但是它火的时候我并没有玩,同学邀我时,我也只进入游戏主页面看了一眼后就删了游戏,并且发誓以后不会玩这个游戏(当时就是懒得玩,其实好多游戏我看了眼,jio得可以,但是懒,所以我这个如此热爱游戏的人,也因懒惰没有玩到很多佳作),而如今,我真香了
现在让我聊聊游戏里的情况吧,第一点游戏里的敌人,队友肯定不会有是人机的情况,可是,对于敌人,我很好奇,有时我寻思着这个人感jio像人机,可是这骚操作又不像,攻击力似乎低了点,难以分辨真假,我打游戏(特别是fps类游戏)主要靠反应力,技术慢慢练,这导致我意识缺陷,技术也不成熟,而且手机嘛,有的时候手机屏幕,手指等等的因素导致我无法很好瞄准,这些因素加在一起,就有了分支,一条 主分支,一条 支线分支
主分支:一局下来,kill十几个玩家,让我感觉有点不对劲,加上人机的骚操作,让我有点懵,玩家和人机分辨不清楚,所以在这问一下,为什么会有这种状况?是游戏不火了的原因嘛?还是这五万多条评论是别人随随便便刷出来的呢?(五万是不是有点少🌚)希望减少点人机,人数不一定要一定是100人,什么的
减少点人机出现率吧,让我感觉有点像是在打单机版的香肠派对,很无趣的
支线分支:操作问题,首先键位有点怪,但是问题不大,主要是灵敏度,这灵敏度让我完全无法好好好压枪,我调了好久的,现在都没有达到我心中的完美度,如果可以,能告诉我一下完美值嘛?(如果有完美值为什么不用上去🤔)再就是没有辅助瞄准,pubg手游版,他的一点我觉得不错就是由于手机嘛,各个人的手机不同,而且加上屏幕手指等因素,让人有的时候准星离别人还差一点距离,一滑,滑多了,再一滑,过了,这时候敌人可能会攻击你,你只能靠走位和骚操作,来更好的攻击方式,望改进一下
键位,灵敏度,和瞄准时的一些望改进的地方
接下来就是我最想说的评论了
这游戏我觉得很没味,和吃鸡一样嘛对不对,可是,进入游戏,哇,可以啊,画风卡通,比别的卡通吃鸡游戏要圆润的多,而且跳下飞机,一不小心按了开伞后还可以收回去,很棒,再就是风格很像堡垒之夜,可是和堡垒之夜有区别,不能搭建,望加入堡垒之夜的那种模式,别在经典里加啊!这样我怕这游戏会背上抄袭,赶潮流的锅,并且,我希望游戏能多骚一点,像元气骑士那样的,激光啊,大炮啊,什么的,也可以加点什么作者喜欢的彩蛋啊,致敬啊,什么的,这个游戏还有一个亮点就是,信仰射击,很爽,充分拟补了射击时的压枪问题,而且又准,甚至有人为此还把我举报了,哈哈哈,而且有这个成就也是很棒的,总得来说
有点往骚的方向前进,但是骚的不够彻底,(题外话:还是有点小希望推出自己的新想法,以免背上蹭热度的锅吧)
感jio自己说了很多废话,总得来说游戏很棒,不指望游戏开发者能看到,并回复,只是希望开发者多听听玩家建议,抵制一下 插件 吧,让游戏公平些,别像蓝洞学习,让一个有前途的游戏毁了(个人觉得游戏有前途的,主要是创意,堡垒之夜就是个例子)就这些了,望游戏越来越棒👍(对了,我的游戏时长显示8小时41分钟,其实不止,应为我很少打游戏时让taptap在后台运行)