小时候的三国杀
我是研究了很长时间,花了很多心思,规则大都是我定的。
每人手牌上限四张(有些时候为了爽会限五张、六张、无限),每次到自己回合可以摸两张牌,每回合只能出一张“杀”,其它牌无限制。
装备牌可以先拿在手里,在自己回合可以随意装上,所以经常会在进攻时装上武器牌,杀完之后换上防具牌,坐骑只能装一张,也是在进攻时装上+1,快“过”时换上-1。
一张白银狮子,一张青虹剑,攻击和防御的顶点,要是有人装备了白银狮子,那么大家的目的就很统一了,无论是过河拆桥还是顺手牵羊,总之这张牌不能在别人手里,青虹剑一般藏在手牌里,要用时才装上。还有八卦阵,总是能救人于水火。
判定牌是在回合开始之前从牌堆摸一张判定。乐不思蜀还行,因为可以摸牌,还能加快游戏进度,兵粮寸断是很烦人的,不过用在别人身上确实爽。“闪电”最惊险刺激的牌,前期一般没人会用,属于是人神共愤了,到了后期游戏迟迟不结束,这玩意就开始清理人员了,由于这玩意会轮替所以有不少人会被自己劈死,玩的就是心跳。
“南蛮入侵”和“万箭齐发”最有气势,把牌一bia,“出杀”“都给我出闪”“没有?掉血!”
“无中生有”最受欢迎,不知是洗牌的关系还是运气,牌堆里的这两张总是在一块。
那时候“神”牌是独立于角色牌之外的,要么太强,要么太弱。
神吕布实在是太强了,有一种boss战,一个人拿神吕布,其余人打boss,因为实在是太强,有不少人会被干死,印象中总是不了了之,对局时间很长,他还不掉血,玩着玩着就算了。
还有全是神牌的对局,神吕布不能选,但是玩的少,角色少,技能看不懂,太弱了。
“藏牌”得好好说说,表弟算是先祖,邻居是集大成者,每回合不好好出牌把好牌藏在屁股底下、褥子下、桌子下,等一段时间后拿出厚厚一撘,装备牌尤其多,有几次全员学精了,都开始藏牌,一直到牌堆快抽没了,开始嘎嘎甩牌。
真是一段短暂的幸福快乐时光。