·不仅仅是宣告一个企划的失败,也是宣告一个不适应现在的用户需求的模式失败
·记录专栏数量的数字停在了84
·不管是运营还是开发等等,但凡哪一方没几个天才都不至于把这个企划玩死
·毕竟任何灾难都不是只有一个两个因素就能制造出来的
·给你们点一曲《欢乐颂》,不用谢
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还有太多问题要去修改,所以目前的状况肯定不会给满分。
等之后的大更新。
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恭喜咔叽拿到版号,准备手机版测试!
算是你们咔叽团队的老粉了把,像最早的天命传说,卡德里亚道具屋都有接触过,从咔叽探险队刚公布第一个demo的时候就在重点关注了。
其实我也算不上是一个游戏高手,对roguelike的理解也很浅薄,打图也打的不太好,写不出啥攻略心得,不过也一直关注游戏的制作进度与参加内测,提过建议也挖过bug。
steam版测试服上线之后,也看到了你们对roguelike的理解与制作的水平相比之前几次更多的进步,对bug提交的迅速响应与处理能力也很满意。
给满分期待是对你们的期待与鼓励,同时我也希望这个游戏能够得到大家的认可。
同时我也有自己觉得比较重要的点要提,那就是希望你们在之后的调整中,能够展现出不仅仅是对roguelike这个游戏形式本身的理解,也能够体现你们以前所提出的“roguelite”,或者说"更轻松愉快的roguelike"的概念与初心。