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真要命
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真要命
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Hello Gamer!
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想了解各武器组合和雕刻分配可以点进来看看
风杖目前最实用的是刷钱风和绿风,杂色风就是风杖进阶版,冰风和紫风移动太慢了,红风意义不明(血越少伤害越高,但高不到哪去) 圣枪目前最实用的是红枪(伤害很低,但堆持续可无限吸血,范围还是周围一圈,保命一哥)其次绿枪(最强防御就是输出吗??),其他都跟定位一样,就是紫枪太碍眼了,遮挡视线 萤火虫,绿虫最强,自带全图锁定和出虫频率超高(只有蓝虫能比),其次蓝虫,其他一般,各司所职 电磁场推荐绿磁和红磁,
精华
匆匆而过
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别说狗叔有好事情不告诉你们啊
多重弓开放13级后目前存在bug,说明为40%单根伤害,实测为固定单根(不受物攻下限波动干扰),我这个强化单根伤害固定12044黄字,散失为单根13000-23000波动(斧头天赋单物攻光环时最低),与文字说明不符,文字说明为普攻20%提升,实际提升应该为36000/23000-1=56%,以上提升为锋芒词缀为前提,已知目前弓手所有武器锋芒提升必定小于终结提升,所以终结多重对普攻的提升超过56% 以
股神狗叔叔
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已经到底了
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