全员满属性,表观属性(生攻防魔)全满,真实属性(生力灵耐魔幸)除异族幸运外全满,建筑⛪️全满。 历程:游戏75年第一个英雄属性全满,全员游戏86年力量全满,93年魔法全满,98年生命全满,105年灵巧全满,111年耐力全满,114年全部可升级建筑满级,118年除异族外幸运全满。 分析过程, 1、由于前期没有攻略,举办活动错误导致属性增长延缓(参见满属性攻略);同时打怪太慢导致城镇点不足(参见快速刷
最近多次看到冒险村2中,英雄与怪物鏖战的帖子,甚至是死伤狼藉的帖子,不禁就写了这个帖子。由于录频跳帧严重,用了另一个手机拍摄,抱歉画质。 本质上,这个游戏的职业特征是不显著的,有,但是不足以产生决定性影响,而属性的碾压却真真正正的存在,因此这个游戏就是要增加真实属性(生力灵耐魔幸)从而强化表观属性(命攻防魔)。 所有职业中不用钻石💎的,勇士的职业附加属性最多,平均活动收益最高,使用钻石💎的,则开罗
最近多次看到冒险村2中,英雄与怪物鏖战的帖子,甚至是死伤狼藉的帖子,不禁就写了这个帖子。由于录频跳帧严重,用了另一个手机拍摄,抱歉画质。 本质上,这个游戏的职业特征是不显著的,有,但是不足以产生决定性影响,但是属性的碾压确实真真正正的存在,因此这个游戏就是要增加真实属性(生力灵耐魔幸)从而强化表观属性(命攻防魔)。 所有职业中不用钻石💎的,勇士的职业附加属性最多,活动收益平均最高,使用钻石💎的,则
最近多次看到冒险村2中,英雄与怪物鏖战的帖子,甚至是死伤狼藉的帖子,不禁就写了这个帖子。由于录频跳帧严重,用了另一个手机拍摄,抱歉画质。 本质上,这个游戏的职业特征是不显著的,有,但是不足以产生决定性影响,但是属性的碾压确实真真正正的存在,因此这个游戏就是要增加真实属性(生力灵耐魔幸)从而强化表观属性(命攻防魔)。 所有职业中不用钻石💎的,勇士的职业附加属性最多,活动收益平均最高,使用钻石💎的,则