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🔱幻化微風🔱
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🔱幻化微風🔱
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Hello Gamer!
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🔱幻化微風🔱
2024/6/2
月圆之夜
希望游戏平衡能继续加把劲吧,我现在已经是躺平混前4拿分走人的那种了,我经常能遇到对面同样套路的决赛局,奈何天命在对面。 其实套路流派核心基本就那些,阵营太少,随机性不足,来来去去就那几个阵营,胡牌概率虽然对我来说非常的低(可能因为没充钱),但还是希望制作者能体现出阵营多样性所带来的随机性,平衡性可以慢慢调整,毕竟卡牌游戏的宿命其实就是不断的推陈出新,炉石也好,游戏王也罢,皆如此才能走下去。 加油吧
🔱幻化微風🔱
2024/5/18
月圆之夜
这是什么天命之人能在2星时拿3星4星卡
他是如何做到刚升级到2星就能立刻拿到一张4星和一张三星的,打完我以后他就立刻升级到3星,据我所知,能加星的随从最快也要3星以后才能拿到吧。这把我卡着金币用最快的速度升级商店都还没他快。
🔱幻化微風🔱
2024/5/16
月圆之夜
如果曾经玩的炉石传说是5分运气5分技术,这游戏就是9分运气1分技术,并且运气明显是被刻意安排的,特别是当你爬到15000分以后,这种被系统安排的无力感就越发明显,哪怕你并没有刻意去找牌玩某种流派,你都会绝望的发现,每一次商店出现的卡牌,都是让你有一种深深的挫败感。 我并不在乎游戏的输赢,因为段位对我来说毫无意义,如果全靠运气,那不是游戏,而是赌博。只要你没运气,即使你的每一次选择都是最优的,你都会
已经到底了
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