永垂不朽鱼板酱
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编辑部替补
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玩过
游戏时长 126 小时
目前我觉得官方最注意的两个问题
一,付费钻能不能有点用?能不能买时装币?
二,没有人觉得公屏有必要刷海豹信息
---------分割线----------20年10月23日
玩了近一个月,整体观感还行,就是优点与毒点起飞
硬核的玩法就不提了,这既是优点也是缺点
体力合金的限制太大,造人形要合金,护送要大量合金,怎么刷个白图也需要合金?这既限制的肝帝们刷图的能力(尤其是列车护送跑的勤的,体力完全拿不出刷图的),懒人们合金还大量溢出导致无法继续领每日合金,两边都不讨好,绝了
资源的匮乏,导致玩家要在一个地方刷很久,扫荡关卡有战力限制,之前的关卡没有刷爆没法去下一关卡,三星角色意识扩张的材料奇缺,主要产出还要靠每日副本,并且一个月都扩不满一个角色,直接导致了三星角色前期不如一星角色的窘态,这种直观的体现很容易让玩家失望
稀有人形的掉率过于低,导致通过反复刷关卡掉落人形成了不现实的事,毕竟合金很有限,按照平均两万合金掉一次几率来算,很难在兼顾列车护送的同时去刷,毕竟扫荡有战斗力限制,升战力就需要你去花合金去刷掉材料的图,而刷材料就势必会刮分刷人形的合金
建筑不多,建筑钱币却很多,最坑的是这东西还有上限,溢出了就不能再领了,看到却领不到这很感觉很蠢
人物信息和战斗信息过于少,首先兵种的种类只有图标,玩的不久完全分不清楚,其次兵种的阵营完全没看到标注,这两项你需要在仓库筛选那里选特定信息才能看到符合信息的人形,战斗信息看不到飞机当前是低空还是高空,只能通过技能判断,伤害完全靠猜,战前看不到此次攻击会造成大致多少伤害,只能靠反复刷图试错,地形效果要自己准备阶段点开看,没法在战斗或移动中看到地形影响
公屏信息可以关掉不??我!一!点!也不想知道别人抽到了什么卡!别给我看还占用我内存资源好不!
空战单位远比地面单位强势,所以二战是靠飞机洗地赢的╮(╯▽╰)╭?
---------分割线----------21年9月23日
大部分之前提到的问题都得到了改善,一周年也很好的开办了,新上线的空艇模式和正在画饼的危机合约,也看到了更光明的未来,当得起一个五星评价了