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蓝
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Hello Gamer!
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IP: 湖南
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蓝
2024/1/28
重生细胞
官方是开摆了还是放弃这游戏了啊
咋和pc端差了两个版本了,而且还一直不更新
蓝
2022/9/9
月圆之夜
刚回坑,这张卡现在已经没有了吗,图鉴里没找到了
蓝
2021/8/26
破碎的像素地牢
普普通通的三禁女猎,禁升级禁神器禁戒指。只不过特地选了守望却没拿到草杖,早知道就选狙击了。 致盲飞镖加灵能弓加火杖基本等于横推,女猎还是太强。
蓝
2021/2/18
月圆之夜
机械师第六把(炸甲流)
炸甲是打的最不顺的一次了,首次不像前面五次都是一把过,这里重开了一次,所以严格来说应该是第七把机械师。 而且这把也有很大问题,算错了伤害,最后溢出了很多。应该是再删一卡(组装站是过渡卡,应该删这个),这样起手五张,技能两张,不仅过完牌库,伤害也差不多。 炸甲体系简单明了,叠甲—翻倍—炸甲,就比如我这一次召唤机甲有31点,加祝福38点,翻倍两次170,炸甲340,可以解决前面绝大部分小怪(树精这种就
4
蓝
2021/2/16
月圆之夜
机械师第五把(耗尽流)
老实说耗尽流不好玩,伤害上限太低了,就算十多点行动力,一回合也就一两百,还有个下回合一百多的炸弹伤害。就这点打个森灵都要十来个回合。 简单分析下这个流派:核心输出 防御端,我把机械传动也列为防御端,主要是在于可以多次触发钢铁之躯叠甲,因为耗尽流伤害上限太低,所以面临最后boss要打好些回合,一次叠甲完全不够(我用三次打完还剩七八十护甲)。输出能力反而只是添头,靠炸弹狂热虽然伤害不高但也稳定,只要能
8
蓝
2021/2/15
月圆之夜
机械师第四把(组装流)
这把打完才发现有张废卡组装工具,组装流开始牌少嫖不到牌,后面启动了又不缺抽卡,按道理这一局最优应该是三卡通过(行动力只有三点,必须带其他的加速启动) 组装流真是个有意思的体系,小范围随机(因为组装就那几张牌),强度全依赖于组装站的使用频率,其他组装卡最后都没必要带。如果堆点行动力,首回合用两次组装站,应该是能一卡通关。 不得不说,这个炸弹研发确实是好卡,伪一换四,对于组装相当于就是减五费,在前期行
3
蓝
2021/2/13
月圆之夜
机械师第三把(移除流)
这个体系给我的感觉就是快乐,但不强。 一开始看移除体系的那些牌,效率实在是不高,而且输出实在是太低了。后来还是套用了增殖弹的一些卡,利用弹幕射击复制反射护盾和机械刃弩,增加了成长性。结果还不错,不仅改善了刮痧的情况,而且护甲也一定程度提高了生存能力。 但是这个思路有个大问题,就是必须开始沉底反射盾和机械弩才能启动,所以算上摸牌卡组起码要有七张,和极简思路冲突,要是有手牌送回卡组的牌就好了。 只不过
4
蓝
2021/2/11
月圆之夜
机械师第二把
我怀疑被这游戏针对了,上次玩增殖弹,第三章才给我弹幕,第四章才有第二个增殖弹。这一把,第一章商店一个弹升级一个弹,后来又升级给个弹幕,增殖弹瞬间成型一大半(非酋脏话) 充能炮比增殖弹还难玩一些,这个系统只有升级—开炮—结束,下回合重复,所以玩这个首先一定要每回合过完牌(这不是废话吗),而且能确保升五级,炮三张最优(四张以上过牌有点麻烦,要一定运气)。我没三张只能带个镜像复制,抓钩其实比镜像更好,可
2
蓝
2021/2/10
月圆之夜
机械师第一把
大意了,我以为第四章也有忘忧酒馆的,浪费了两百多金币,要不然删掉三张刚好极简门槛。话说这第四章boss还没以前狼王难打啊,感觉和前面神父女巫差不多难度。 增殖弹还挺好玩的,后期卡组近百张增殖弹一丢打完,就是启动慢了,而且机械师牌有点杂,第二个增殖弹是第四章才刷出来,而且未成型时伤害生存都很差,所以我思路是带些移除卡撑过前期未成型的时候,电流喷射和能量冲击也是用来撑伤害的,但这样带来了很多杂卡,想删
蓝
2021/2/9
月圆之夜
我胡汉三又回来了
过年回家没事做,重新下回来,没想到还保留着以前记录,附一个我也记不得当初是怎么打出来的了
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