五星绿毛技能伤害与机制分析。
再强调一次,连击不叠加剑痕被动层数,官方就是这么设定的,详情见5楼的分析。(但是3层剑痕爆炸的伤害可以触发连击)五星绿毛的伤害上限是不低的,主要是启动速度太慢了,我他喵图都打完了,第二个满怒大招还没攒出来呢~(还有部分速刷的图,绿毛体现不出她的价值,高难度3波次的图,适合长线作战,这才能看出效果)然后这张卡的个人感受就是,怒气叠的太慢了。普攻和AP技能打浮空也很智障,前几段伤害打出来,然后憋
咦?这么大的瓜,居然没人发么?(体力邮件确实有多领的啊!?)
邮件漏洞已修复喜大普奔,已经临时维护了,还好我有先见之明清空了体力~这可比战双的1W黑卡事件严重多了啊,人家刷了几个小时,几万钻了都 😂那么问题来了,后续如何处理呢?刷了几万钻的,人家拿去抽卡,角色心之器一大堆了吧?钻石扣成负的,人家也不在乎,角色已经毕业了,体力也不用绿钻买。(官方已打算封号处理)建议把恶意卡bug的玩家筛选出来,单独回档处理吧,其中程度严重、性质恶劣的那几个直接封号处
连击伤害计算公式,附流血队伤害分析~
首先声明,连击伤害并不受暴击爆伤加成~~~前几天用3层满被动鬼雷姆做的测试,连击伤害和暴击爆伤完全没关系,并不会因为出暴击,连击伤害也跟着变高。boss血量降低后,魔法器加成生效,连击伤害也获得提升。这是测试时,雷姆的属性,1853攻击力,17.76%连击伤害,16.65%伤害加成。1853×17.76%×1+16.65%=384,再×113%的连携加成和魔法器的40%额外伤害=607。刚
找到个攻略站,里面有内测的技能介绍和卡面属性
找了半天,也没看到介绍技能效果的,总算逮着一个了~让人惊喜的是,居然还有满级属性和二破的卡面立绘下面放张雷姆的二破立绘图~Ps:内容为测试时的信息,公测技能有略微改动。
60级假发花泽实战演练~(可能是最后一个帖子了吧)
属性如图所示
新SSR花泽辉气的被动有bug
SSR花泽辉气被动生效问题有bug,并不是在行动前触发被动提升15%伤害,而是行动后砍出那一刀,才触发这个15%伤害buff。而且在普攻击杀目标,多次行动中,还会出现使用了上次普攻产生的15%伤害buff,这次普攻却不产生下一个15%伤害buff的情况。而且用主角极速和星野的大招拉花泽辉气直接行动,他也不立即触发生成15%的伤害强化buff。(这个buff不是应该在获得行动后,出手前就立即
本次更新伙伴强度调整的个人解读~~~
强势R卡整体削弱,弱势冷门R卡有所加强,部分SR加强一方面提升了SSR的地位,另一方面也提升了PVP玩法的多样性。邑机则直接化身为了战斗机✈️调整后的邑机,取消多段攻击,每层幽体附加100%额外伤害,且觉醒后开场直接获得2层幽体。也就是说入场后只需要叠2层被动就可以满伤害了,觉醒后只要堆个33%的效果命中,自己A一次,主角快速行动拉邑机,再A一次,星野大招拉邑机,完全可以做到1回合满被动开
总结了一下现存的问题,感觉这次可以当成4测了……
1.觉醒掉落改了吗?2.社团求助鸡肋改了吗?3.白T病毒难度过大改了吗?4.boss伤害实时结算改了吗?5.超能力强化继承硬币消耗改了吗?6.排位半个月一次的抠门赛季奖励改了吗?7.SSR技能升级道具获取途径增多改了吗?8.好友删除增加按离线时间倒序排列功能改了吗?9.体力消耗过大,后期没东西肝,玩家普遍反映无聊暂时只想到这么多了,另外再建议一条10.社团竞赛开启加个红点提示功
辣鸡请客,不吃也罢!
什么意思?嗯?反馈的bug,意见拖着不改也就算了,领个体力也开始针对了?升4级社团,请客给的拼盘100体力,平分下来,你就给我1点体力???幸运硬币活动,刷2000体力除灵副本,1个硬币都没给,这还没算呢。你游程序员能不能行了?就这种游戏体验?每次前几个吃请客全都是个位数体力,有没有人权了?谁先吃谁倒霉呗???
发张图就跑,真刺激~
叠满各种buff,一个大暴击62万伤害~