呐...这款游戏开高分辨以后画质还可以,地图较大,玩法也还算Q萌丰富~但缺点是个别建模粗糙,打击手感较差...体验下来肝度算较高的,目前来看微氪1000-2000的也还算能玩,当然也有非常贵的时装和礼包,平民和月卡党体验较差~比隔壁风之大陆强QAQ
11.25 意见一:
呐.....给开发者提几个意见吧~
1、变异月光花产量太少了,经常十几个人抢3朵花,希望能适度提高刷新率...
2、为什么冒险者手册的天赋点不计入战力评分QAQ....难道平民靠肝手册点的属性就不是属性吗.....
3、职业平衡有待完善...治疗过于强势,现在基本都是1T4奶,副本不限时间导致没有输出职业的生存空间~
4、技能流畅度有待提高...很多“瞬发”技能的前摇过长,特效不明显,导致释放时体验极差...比如法师的连珠火球术!
呐...希望被采纳~
12.20 更新
很无奈,被策划打脸啦,只能来修改评分了,四星降为一星...原因如下:
在以前的版本里,游戏是氪金是有限度的,边际效应明显,重氪费效比极低,需要氪金才能获得的道具较少,还有活动主要考虑到微氪、中氪(一个月600-1000左右),在这个区间内性价比较高....
但是!在新版本里,加入了宠物系统,战力约占整体的1/3左右(推荐战力8w),而且金色宠物与其他宝宝差距极大,价格嘛...充值198送128团购劵,然后10000劵换圣诞麋鹿....约在15000r左右吧..当然宠物培养就不需要多说啦,氪金无上限,而且是硬差距,不氪土豪的基础属性是中氪的2倍以上,更不用说平民了...
这样的运营将会失去几乎所有的中坚玩家,更不用说平民了....
哎,不说啦,我觉得吧,策划自己衡量是1000个活动能给你们氪1-2个648的玩家和大量平民玩家重要,还是那十几个土豪给的10000个648重要...
如果后续能改,比如出直接定价,价格适中的金宠礼包,而不是这种2w的土豪氪金活动,还能继续玩玩,来修改评分...再此之前,就慢慢观望看着你们看看凉凉吧...
真可惜呢。