千夜雨
TapTap
新游先锋
编辑部替补
万花丛中过
247
玩过游戏
2
购买游戏
5845小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 194 小时
从开服到现在一直玩到现在一天稳定买两次到3次体力左右目前49级想着也来写个评论(首先以下仅代表我个人的游戏体验感受)
首先先从优点说起吧
第一画质是真的非常棒还有各种角色技能特效也是没的说,配音方面我个人是觉得很不错的(不知道为什么开服那段时间很多人觉得根本听不下去)这些老师真的配的味儿都挺浓的。反正就我目前最近几年玩这些手游的国配全剧情语音很少有能达到这种的吧。还有就是游戏内各种游戏机制很多也是非常有趣,比如归真和那些解密支线都是跟你练度没有关系的,就是非常烧脑😂。还有稀有资源的获取来源其实也蛮多的,我开服那会两个星期的那个活动加上肝一下主线这些一共抽了两百多抽吧,其实官服还是不吝啬的。特别要称赞一下委派系统,剧情开图前三张图每天可以拿九个角色碎片一个月可以拿270个碎片。这是什么概念?相当于每个月你可以拿4.5个ssr了(一个ssr重复给60碎片),还只是每天登录去委派一下就可以获取了,这是其他游戏肯定达不到的福利,后面解锁的引星每个ssr角色还可以拿15个碎片。剧情方面就更没的说了原作基础在那里呢,剧情也还有跳过,像我这种刷子玩家也可以直接跳过剧情埋头狂肝,空了回头还有倒序书可以慢慢回去补一下剧情。加上战旗游戏确实更多的靠操作和搭配,如果你跟我说你和氪金大佬差距过大那确实也没什么办法😂,人家氪了几千几万一点差距没有谁还去氪金呢。这个问题反正基本上是个手游都会有的。天地劫其实更多的靠肝,养成游戏都是玩的久啥都有慢慢来就是了,耐住性子细品就对了😉
下面就是各种缺点(反正我觉得小瑕疵是真的多)
首先是养成系统。各种武器升级,强化,魂石,装备,饰品还有引星这些。虽然养成系统多确实可以延长游戏寿命但是过的的养成反而会让玩家觉得厌烦。第一个就是这些养成的材料量太大了,其实是资源本扫荡和体力分配的问题。就先拿魂石来说,绝品魂石其实目前获取难度还是不大的,就是有点看运气除了两次每日高额奖励其他能出绝品的概率太小了我反正觉得从30到50级都没什么区别。第二个就是魂石强化的问题,强化的属性加成百分比是随机的1-10不等,这就极大的增加了玩家的毕业魂石成本和时间,你魂石本一次还需要30体力这就很**了😂再加上强化一个满级的魂石需要的金币也不少。然后每天只能扫荡12次真的太少了,这种战棋累本来一把就算开自动也要挂很久的时间。这么多养成需要的各种材料肝起来是真的顶不住的。其次就是最大的问题这游戏刷这些副本没有金币产出的,这真的是我没有想到的。只有后面的悬赏每天有个七八千的样子,一天还只能打一次。你一个魂石强化满级差不多要十几万,更别说其他所有的养成系统全部都要消化金币,各种强化金币就跟流水一样。虽然组队的勋章还可以兑换一些,但是勋章每天上限获取就一千也是杯水车薪。我现在每天提升一下角色都要先想一想怎么样才能收益最大化真的是太顶不住了。其他就还有天地阁的一点问题,能不能取消每次委派在阁里发消息了。一次委派四条消息,五十个人满的话随时都在刷屏。我们阁根本没有人在聊天。最后就是世界频道的聊天也是目前广告太多了,希望官方后续能好好想出办法管理一下。
游戏是真的好玩也是真的肝😂
以上基本上就是我玩了这些天的感受了
本来说不打算写啥评论的,但是想了想还是写一个比较好。万一这些反馈官方看到了呢?总归要做出来才会有结果的可能
最后的最后我想说现在其实玩什么游戏看评论都没啥大实际作用,还得自己玩了才知道喜不喜欢能不能玩下去。毕竟每个人的喜好都不一样,说不定你就能在别人不看好的地方玩出自己的花来呢?
欢迎各位在评论友好的补充和讨论😊
荒之剑冢 多情剑客无情剑 游戏ID 3388872721725940989
欢迎各位加我好友一起玩😝
已经到底了