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连发箭教程
这是一个bug,原理就是简单的 状态释放问题; 这游戏中的子弹时间和攻击实际上都是一种状态;一般来说是可以正常使用的 但如果同时把他们输入状态队列,则在进行“-1 ”弹出中导致错误。 解决方式:为攻击这个状态子类设置一个新的函数(ack_freeStyle) 这个函数检测你的状态队列 在攻击这个行为结束之后 free 掉全部普攻行为。
这是一个bug,原理就是简单的 状态释放问题; 这游戏中的子弹时间和攻击实际上都是一种状态;一般来说是可以正常使用的 但如果同时把他们输入状态队列,则在进行“-1 ”弹出中导致错误。 解决方式:为攻击这个状态子类设置一个新的函数(ack_freeStyle) 这个函数检测你的状态队列 在攻击这个行为结束之后 free 掉全部普攻行为。