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林夕
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林夕
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Hello Gamer!
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林夕
6 小时前
土豆兄弟(Brotato)
狂人(第十六篇)
主手里剑,一个高输出的脆皮。 简单属性攻略:优先 近战攻速伤害,其次暴击吸血,怪群基本轻松过,但第一个精英很容易被球怪和触手怪逼死(输出不够,生存不够)。 简单物品攻略:优先加暴击的物品,然后穿透看着点(手里剑等级上不去可以点点),核心是暴击加材料的,其他看着拿。 总结:输出没成型前很难,怂点,不用强行清精英,等着核心物品其他属性,成型后boss被我秒了,总的来说玩的还挺舒服的,不会太憋屈,
林夕
2 天前
土豆兄弟(Brotato)
飞毛腿(第十五篇)
有点痛苦,靠人品过的。 简单游戏攻略:以前玩这个基本猛猛点近战和速度(因为用骑枪),然后会发现,要么很容易秒精英和小怪,要么冲怪脸,很容易暴毙,这次过的就是猛猛点生存,但是打精英是真的刮(第二只和关底的boss),我boss甚至有一只没刮死,并且还有概率活不下去。 没啥好说的,人品土豆。
林夕
5 天前
土豆兄弟(Brotato)
恶魔(第十四篇)
挺好玩的一个土豆!!! 总的来说,前期卖血,补远程和伤害,中后期需要清怪的,至少两发穿透和一个撕裂(胡子更好),不然容易被冲,武器保证6把后,优先升红,提升血量更多(我第9回合给了40多的血,就很抽象)。 简单游戏攻略:选定幽魂杖后,核心就是血量和伤害的控制了,由于难度的高伤害,以及低甲,所以20血以下基本没啥区别,直接冲0血,可以用血买装备后卖了,拿属性换钱,另外蹭免费更新,第一回合很大概率凑到
林夕
2024/11/8
土豆兄弟(Brotato)
受虐狂(第十四篇)
个人感觉就是变种和平主义者。 简单属性攻略:优先甲和回血,其次血伤害收获,然后呆在角落就好,拿个社区支持攻速爆了(如图2,700的攻速太夸张了,不过实际攻击没啥感觉)。 简单武器攻略:盾牌的话就是和平主义者的玩法,试过幽灵斧的玩法,高等级后只需要抵消-50伤害,基本就是一个高生存的土豆,起来会很爽,但是前期-100的伤害必须蹭好几次伤害,就很容易暴毙,emmm还是盾牌好,超高容错,但是精英基本打不
林夕
2024/11/6
土豆兄弟(Brotato)
法师(第十三篇)
果然混搭才是王道! 简单武器攻略:电机枪起手,然后切记!切记!不能纯远程,单独的电机枪和魔棒,就没通过。核心雷剑(可能还有其他法系好用的装备,我还没碰着),补足伤害以及清怪群的弱点,没有的话雷光刀也行。 简单属性攻略:法师特性,远程近战工程伤害加成全为0(这个我忘了,拿了一个元素加工程后,加了很多工程,然后塔就拿了一个,难绷)。核心元素,次伤害和生命再生(吸血没回血好用),再次生命,幸运和收获。当
林夕
2024/10/23
土豆兄弟(Brotato)
企业家(第十一篇)
也是一个比较轻松的土豆,在18波左右几乎一波2000经验没啥问题。 简单攻略:没啥好说的,核心道具弹射,基本上小怪就秒清了。伤害会减一半,但核心还是远程和伤害,没水熊虫就加点血和甲,纯冲锋的情况下,怪群还是不太舒服,唯一好消息就是少精英,11波就会舒服很多。 总的来说,轻松!!
林夕
2024/10/21
土豆兄弟(Brotato)
多面手(第十篇)
首先,12树枝轻松过,尝试远程,12弹弓和12冲锋,要么刮的要死,要么攻速太慢,都会被9波开始的怪群冲烂,于是尝试混编。 武器攻略:还是想用弹弓当主体,然后配合散弹打怪群,其他的基本无所谓了。 属性攻略:主要远程和伤害,百分比的伤害因为武器多拿一个减5%,所以,前期要适当拿伤害,控制在0附近,第一个精英来的很慢,所以生存可以很后期拿,或者有个水熊虫直接全输出了。 物品攻略:犹豫混编,有散弹穿透,所
林夕
2024/10/21
土豆兄弟(Brotato)
骑士(第九篇)
没法加攻速,那么吸血就没那么好用,整体来说,伤害没那么爆炸,但容错高。 属性攻略:优先甲和回血,其次近战,剩下看着拿。由于近战片伤,所以撕裂优先度也不高,没啥特别需要的装备。 没啥攻略,🐶就可以。 另外,试了骑士枪,叉子,盾牌,真没有刀舒服,很容易被群怪冲脸。
林夕
2024/10/21
土豆兄弟(Brotato)
主播(第八篇)
并不算很胡的一盘,核心就是站着不动。 简单攻略:优先拿远程属性和伤害,没有的话拿点生存,血和甲,第一轮大概能到70的经验,有重要物品就锁,等第二波每秒2经验的刷,大概能到200多一点,之后消费结余尽量大于100,满状态每秒25的刷,可以一轮1400以上。 物品攻略:用冲锋的话,上位是加特林和链枪,没有就算了,不胡可以拿一其他的,比如散弹和rpg,其他物品优先远程和穿透,其他都不怎么重要。 人品土豆
林夕
2024/10/20
土豆兄弟(Brotato)
猎人-第七篇
终于搞定了9难度猎人,果然不能一条路走到死!!!!图中的伤害靠两个吸血加伤害的装备怼上来的,不过没有水熊虫也走不远,总的来说,成型后挺爽的。 背景:6弓实在玩不下去了,容错太低,并且不但被怪群冲烂,还容易被精英秒,于是看攻略,别人的5难度猎人推荐6飞镖,试了下9难度的6飞镖,NND伤害太低了,近战加成还低,导致很容易过第9波,但是第一个精英大概率打不死,于是!!灵感来了,4弓2飞镖,或者3弓箭3飞
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