月上卿歌
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买过即玩过
新游先锋
新游先锋
106
玩过游戏
2
购买游戏
533小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 11.6 小时
1.游戏最亮眼的无疑是无限十连抽的机制,让新人不用费劲去刷初始号。虽然不知道这个机制是不是这个游戏独创的(大概率不是吧)但是至少我玩的那么多游戏里没有见过这样的游戏机制。不过我还以为后面的十连还有钻石十连也可以无限的呢,发现了不可以以后虽然可以理解,但是多多少少还是有一些心理落差。建议在这方面官方可以权衡下尝试把两者的区别早些公布,或是将无限十连的出现往后推一推?个人看法,不太懂游戏,所以这里不说太多。
2.游戏的玩法说实话我没怎么懂,虽然不用我操作,各种玩法其实也不复杂,但是我还是没搞懂每张卡的强度,还有怎么升卡之类的,虽然可能不难,但我还是不懂啊(看了攻略也没懂,游戏小白没得办法哇)
3.游戏很令人上瘾,但是跟休闲的放置游戏不一样,这个游戏有点肝,虽然玩的时候不用一直点点点,但是总是会有让我来看着放技能的冲动。本来只是想一边码字一边玩的,结果老是被游戏吸引。还有开局十连耗时间很久,也很上瘾。当然这个不是说游戏不好,而是说这个游戏不太适合想要边学习边工作边游戏的人,你很容易被游戏勾引。睡前不要开无限十连,不然你可能半天都睡不过去之类的。
4.听大佬们说宝石其实我不懂,我是第一次玩,也没有经历前几个版本,这游戏挺良心的,少了一星只是因为游戏要的有点累,希望这个游戏能做的越来越好吧,加油!
玩过
游戏时长 18 分钟
一款不错的武侠风动作手游,个人综评:7.2
音乐:9.5 玩法:7.5 剧情:5 完成度:7 创新:7
不知道是不是巧合,这款游戏《任侠》的字母拼写为RX,而另一款同类型游戏名为《刃心》RX,我前不久才玩过另一款游戏,印象挺深的,感觉两者有类似的地方,以后说不定会成为竞品_(:з」∠)_
一、新手教学过于简陋,白框跟游戏主色调不搭,改成人物logo或是有色框会不会好一点,或者语音配音一波,透出点古武的13格?
二、音乐制作方面很优秀,美术方面同样可圈可点,对于我来说是完全够了的
三、有少林各种拳法,那之后会不会有武当峨眉什么的,技能会不会变的花里胡哨一点,譬如扔飞镖还有气功波啥的,多加点五毛钱特效
四、商城的物品描述其实很对胃口,但是有些描述让人看不懂,技能也一样
五、变化不够,很容易让人乏味。开头提到的《刃心》,他采用的是左右横砍击杀敌人,与本游戏各有千秋,但是刃心在游戏进程中每杀死一定的敌人以后会变幻背景颜色,带来视觉冲击的同时防止视觉疲劳。它们是有点跑酷性质的游戏,所以比较容易添加,这个游戏的话我觉得可以一关分为几个进程,配不同的音乐或是出现一些可以代表进程的标志物?
六、第一关教学之后后面没有指引了,刚开始出现丢斧头的怪我根本没反应过来,连着被劈死了无数次(笑哭),建议增加后续的指引
七、游戏关卡内没有可以获取的道具吗,决定游戏的奖励只是最后花瓣的个数,没有时间或是qte或是其他各方面的因素吗?
八、还是新手引导的问题,武器居然可以拾取的?为啥我不知道?🌚
九、个人的建议,游戏要不要考不考虑加入钱庄系统(存钱的),打坐系统(加内功),师徒系统(联机传内功),江湖系统(pk竞技等)
十、除了无尽模式,还可以加一个挑战模式,挑战BOSS,然后BOSS可以设定成东方不败啊,聂风步惊云啊,各类武侠魁首人物,然后一堆牛B不行的天赋效果技能什么的
十一、剧情不够丰富,后续应该会加的吧
总结:新手引导、游戏商城需要改进,剧情的添加,游戏进行中需要更多的变化,技能和商城物品描述需要优化。
ps:很期待无尽模式还有挑战模式(雾)