去年暑假江湖x玩了小半年,今年重新入坑。必须说松鼠游戏做得不错,金庸群侠传之后,这是第一个我认为真正类似的游戏,操作简单干净,人物丰富,剧情也很走心,且兼顾了严肃性和娱乐性。从pve来说,除了太肝之外没有任何缺点,可以说完美。然而,PVP就只能说差强人意了。从老版的传统PVP模式到现在的ban选,不难看出松鼠试图营造一个相对公平的竞技环境,然而在卡牌游戏里搞moba那一套,只能是肝上加金。现在的论剑,南山独霸恒山灭门且不提,ban选直接导致的就是培养人数上升,资源消耗巨大,看似自由度上升实则规定了必须练冷门人物,直接导致平民玩家选择恐惧症严重,小土豪玩家不能畅快碾压,论剑体验不佳。当然这个问题其实很好解决,若真是想要玩竞技,直接两套pvp系统,一套传统榜,土豪秒天秒地,多少投入就有多少收获,大家跟着钱包厚度排好队,土豪玩家心满意足;一套竞技榜,所有侠客任选,潜质随便换,装备全统一或者可挑选,一次ban二个,最好还能手动操作,平民土豪公平竞争,还能打个“一晚吊打土豪玩家”的广告,岂不快哉。这也许不是最佳方案,因为我其实不喜欢技术,简单点钱包碾压挺好,但看不下去松鼠两头摇摆两边扯淡的样子,提供一个思路吧,安卓新区,叫我"亲爱的",欢迎加好友。