游戏的画风挺好的,美工很不错。
福利也很棒,零氪也可以实现爽快连抽,最重要的是爆率也OK。我零氪直接抽齐四五套武功搭配。
剧情是中规中矩,主角是侠客传人,满世界找邪魔兵器封印。
总体来说呢,还是不错的。
未来需要改进的地方,首先就是体力系统,每天只有300体力左右,你推剧情,做支线,刷副本都需要体力,一次就是10点20点得用,但是升级用的材料和剧情需要你多次刷副本或战斗,甚至是你采集都要花体力(辛辛苦苦把采集傀儡修好了,然后告诉我每天启动要花体力,我直接无语),升级要用的材料需求量很大,副本给的材料少,低等级阶段都要刷八九次才能凑够,我都不敢想再升一级会是什么样。
与其用这个卡玩家脖子,不如好好写写剧情,多弄一些环环相扣的支线,讲个好故事。或快意恩仇,或波诡云谲,亦或是执子之手,一个打动人心的故事,足以把一个游戏升华成为艺术。
另外就是,为什么不弄块地皮呢,刻在DNA里的种田冲动是无法抗拒的,最好再整点作物加工,作物交易系统,纵情江湖,流下一段传说后,归园田居,(司徒音)岂不美哉!
最后祝愿游戏蒸蒸日上吧!