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编辑部替补
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游戏时长
2
游戏成就
期待
我是一个高中历史爱好者,玩了这个游戏很久,感觉总体来说不错,与传统的策略历史游戏不太一样,真实感很强,但是也有一些玩的不顺之处, 首先:1游戏总体设计不错,涉及了古代智力国家的各个方面,对国家综合国力与政治经济之间的关系也反应的很真实深刻,但是各个方面的细节处理不到位,比如城市建设与经济发展方面,城市建设只有军事设施和农业设施太粗糙,应该有很多kw可供玩家选择的设施且带着不同加成,比如修个学府可以增加人才以及国家在国际上的影响。军事方面更糙,完全忽略地理文化对不同国家军事装备以及战法的影响,比如燕国胡服骑射之后骑兵基本无敌,南方的吴楚两国以水战出名,吴国的吴勾更是南方独有的特色兵器,北方中原传统步兵强,如魏武卒,而且应该根据不同地理位置使不同国家文化发展不同比如齐国在历史上曾因靠海以及卜管仲改革使齐国经济结构以工商为主因此不应该受中华文明传统形象农耕文明影响而忽略一个事实:在春秋战国时期中华文明有很多经济型态并不是只有农耕文化,濹家就是代表手工业阶层是那个时代的产物,但在秦朝确定重农抑商传统后濹家在中国失去了经济阶级基础汉朝之后逐渐停止发展,淹没在历史中,总之游戏整体思路很好是中国游戏界的一顾清流可以比肩国外成熟策略游戏,但在历史细节的把控上存在明显不足,如果真的想让这款游戏高品质就必须请一些专业的历史学家使游戏跟合理更有历史与文化代入感,具有民族代表特色,希望可以考虑一下我的建议本人从小学开始接触这种游戏大多数度很弱智,只有本游戏让我眼前一亮看到国产类似游戏开始成熟并发展出自己的体系风格,加油我相信本游戏的潜力,但是要不断打磨毕竟这是历史策略游戏不是迎合大众的普通手游一定要有内涵否则对不起这游戏宏大的历史背景与总体设计思路加油加油加油!!
已经到底了