个人感觉不错,小小的吐槽一下,是不是普遍二服幸运值高于一服啊,下面是我的建议:
1、可以固定几种新玩法,以每周几玩啥的方式开放,这种玩法可以慢慢加入,最好是联机的,可以类比王者吃鸡娱乐模式那种,不然每天除了推图任务没啥好做的,例如在某个历史战役,假设赤壁之战,玩家可以在孙刘联盟或者曹军两个阵营选择,进行对垒,在沙盘上排兵布阵直至打败另一方(当然有打败的条件要设定,还要有npc不光只是有玩家,沙盘上的地势要凸现起来,有那种像三国志战略版的地图的感觉)
2、这游戏单机程度太高了,推完图后我建议推一个新的副本功能
3、这点建议看着办就是了(可能会耗点钱),我看了其他的三国游戏,像三国杀,三国志等等之类的,武将语音就是一个很好的游戏体验点,也不必所有武将出,金将和某些高热度紫将有就行了