C.C
TapTap
独家记忆
独家记忆
买过即玩过
221
玩过游戏
11
购买游戏
1078小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
腾讯新游戏,懂得都懂嘛,去他家的腾讯视频下然后可以有注册礼包以及6和Q币,然后是游戏评价。
mad这游戏狗🐶都不玩,现在手机端除了2k能打之外就不要再去搞别的篮球游戏了,2k还有破解版,这种游戏就是纯纯换皮坑钱的,我一进去下个300MB资源包都半天,别说我网络不好,我下个游戏都能10MB/s,腾讯只是代理发行,开发商家服务器真是不行,这种换皮游戏专门找换皮专家代理商了属于是,上线前连宣发都看不到多少,
游戏背景还蛮搞笑的,直接设定到未来多少年人类不运动了,还政府号召大家做运动,华夏大地(你是什么爽文男主?)上是一片“勃勃生机万物竟发”的3-3篮球热潮(你是不是觉得你很幽默?)。
然后人物也是,头一次见一个街头篮球游戏刚刚上线就这么多人物,你要是想买调最贵的就是了,人家没版权只能自己搞搞人物,我把话放这,以后绝对有碰瓷NBA球星的角色,名字可能是人家的Nickname,其实现在商场里就有。
还有这些个装备啊,一上来就给你走秀一遍看看谁最潮,你是QQ飞车吗?还是学的最氪NBA的?好的不学专学坏的,不过有一说一,他的装备是可以自选属性的,有那么一点点良心吧。
大家都知道通常游戏上线是会有预约奖励的,通常预约奖励都是很不错的,他家的预约奖励也给你送了一整套的装备,什么眼镜啊,球鞋啊,紧身衣啊,裤子啊,貌似很良心,可以加很多属性了,然后你兴冲冲的去准备穿,然后你先现————试用。不是我说,你一预约奖励算得上是开服的第一波福利,你就给我看这个?
刚开始那几局都是人机,属于你可以无限单打的那种,这种时候只要疯狂要球就完事了,不用管人机,因为等你碰到真人他们绝对不会传球。
值得一提的是这💩游戏解说是💩苏群,哈真是般配啊,般配啊。
玩过
游戏时长 15.3 小时
开服在其他平台写的评论。
能玩,但优点不多。
看到一句很精辟的话,同类游戏它能排进前三,是因为这类游戏只有三个。
说实话这类游戏还是老一套(你以为把资源体力指挥官换个马甲我就不认得了嘛!!),推剧情,刷资源,抽角色,XP值,第一次玩还行,玩多了就觉得没新意乏味了,而且他的剧情也并非特别上乘,属于爱看看不看一样的,还有点子供向的感觉(脸谱化的反派,甚至还有专门承担搞笑角色的),但是,他这剧情是有语音的(中文好评)。
战斗方面只能说做了一点点创新,一个小队三个角色可以同时上场(不能切换),同时不同的角色会有不同的战斗技巧,刷刷刷起来更加爽快,画面也够花,只是打击感逊色了些,并非一定要s级角色才能乱杀,操作强练的多一样,像我这种并非操作党也能打出一片天(送的30抽出了一个橙)。
既然说到角色那就不得不说养成系统了,你说他繁杂也不繁杂,毕竟其他几个游戏都一样,玩了一个多小时也有四五个橙角色(升星养成),但是,s级品质并不是最高,上面还有ss,还有sss,还有Ω!!!算下来比其他几个只多不少。
很多人说福利少,大概是我原先玩==(不要吵架理性评论)玩的是渠道服,福利抠得可怜,然后玩这个觉得并没有特别少的福利,新手任务时间也充足(60天),你要是能把任务全部打完其实初始角色也都养的差不多了,不一定非要抽卡(赌🐶的劝告)。
优化方面我认为做的还是蛮不错的,上来就和我说我的设备支持超清,画面支持可以选择画质和帧率,但是每次我打boss最后一击的时候都会出现卡顿掉帧的情况(无伤大雅,毕竟走个结束动画),2k传承的祖传卡机了属于是。
还有一点就是副本资源是不能自动扫荡的,升级是真滴慢。
如果你喜欢这类游戏但是又苦于其他的几个版本太多跟不上的话,深空之眼是一个不错的选择,开服入坑最好了。
玩过
好家伙人家战地都2042年,都跑到未来去打仗去了,你这还1914打着一战呢,
现在手机上类战地的游戏还真不少,1914年6月28日萨拉热窝事件成为一战的导火索,游戏就是在此背景下展开的,这里的主要战场有阿尔贡(步兵战场,也可以开坦克),苏伊士战场(坦克对决),巴尔干空中战场(战斗机群决斗),
游戏中可选择的是双方军队(带英或德意志)规模,也就是双方军队的数量,我曾带领100德意志大军外阿尔贡同20英军大战,兵不血刃💂🙅💉🔪得赢下了这场战役,同样的其实两个战场也可以自选规模阵营还有天气。
游戏内的体验比之前的ployfield要好一点,主要就是地图比较小,跑图没有那么麻烦,很快啊,很快啊我就到达了战场,然后拿着我看广告得来的蒙德拉贡半自动步枪(带瞄准镜)同带英军队厮杀,因为有了倍镜所以我一直躲在掩体后方偷人头,他这里中枪是无法回血的,所以不能浪,当然了死了也没关系复活不需要看广告的,重新跑图就好了,复活后能够重新选择武器装备,他这里提供有勃朗宁自动步枪,还有前面提到的,还有一把李恩菲尔德步枪,当然你也可以开坦克。
坦克战场的话我建议选择轻型坦克,这样更快,然后我也不知道为什么他的炮口无法对准准心,炮口方向也只能由左边方向键控制,调转炮口必须调转方向,右边只能控制上下,炮弹还总是右偏。飞机✈这个就有点来头了,值得一提的是飞机瞄准模式并不是说放大一点就是,是可以换成第一人称瞄准的,当然他这左摇杆实在是不好控制,其他的模式键位也是反人类,如果可以自调键位就好了。
期待
不是,那个大哥你光着身子搁雪地里骑个脚踏车玩耍是咋回事啊?不是你咋还和这冰块杠上了?不是你咋还拿着掉下来的尖冰块当剑使了?啊这,你孤独堆个女雪人⛄陪你玩啊?堆完你亲她一口干嘛?不怕舌头👅黏上去啊?你看看给人家亲的,头都亲掉了,害愣着干哈?追啊!!!😂😂😂
这游戏玩着挺搞笑的,😂😂😂咳咳,我本来以为是和滑雪🏂大冒险一样的雪地跑酷闯关游戏,谁能想到是暴露狂雪地跑酷过关游戏😂。^ω^,游戏界面左边是方向键控制前后移动的,右边向上⬆的按键就是跳的,路上的冰块就相当于金币了,可以用来兑换一些衣服。
不过我要吐槽的是游戏地图,就拿第一关来说,我本来以为那位女雪人是孤独的裸奔者唯一的伴侣,人头掉了是要踏上追女友头的漫漫长路(咋感觉有点奇怪?⊙_⊙),谁知道头直接滚成一个大雪球,我又以为是要冲过雪球开始滑雪🏂冒险,社会知道怎么也过不去!原来是要从陷下去的雪地里头出去,可算整明白了,奇怪的过关方式增多了 (´,,•ω•,,`)♡ !
然后嘞你一局有三条命,没有就直接重来,每一个大关卡由不同小关卡组成,小关卡里头的冰块必须过了该小关卡才能保留,否则重来!
他这地图也是多样的,第一张地图还在冰天雪地里头,换张地图就到了工业革命时候的英格兰,景色做的还挺像那么回事的。💪敢情我来这旅游来了。
远离一切尖锐的东西,啥也没穿你可不得没啥防御力吗?碰到了就直接变成冰块咯。
玩过
我,玉米晓夫斯基,我的父亲是一名南极洲调研队的科考队员,六个礼拜前,科考队与我们失去了联系为此总部决定派我们和另外三位队员一起前往“南极洲1”科考站寻找他们,我们到达那里后发现科考站空无一人,我们决定先休息一晚明早再做打算。
第二天我醒来发现另外三名队员也离奇失踪了,外头的雪地上有着队友的脚印👣,脚印的尽头是同往实验室的血迹,我尝试拿钥匙卡打开实验室的门可是电力不足无法使用,我废了千方百计将电力恢复,进入实验室后我找到了一把手枪🔫和一些子弹,在某一个房间里我发现了一只变异的甲虫一般的怪物,它尝试攻击我,我只好开枪射杀了它。
在实验室里头被我修好的收音机📻,对面传来是声音告诉我立刻前往砖井,当我准备出发打开实验室的门的时候,发现外面全是刚才的怪物还雪怪一般直立行走的东西,这里还是南极洲吗。。。。。
——=——=——
游戏主打恐怖色彩但加入了一些末日生存的元素,100多MB能有这么多也是不错了,游戏简介放出的图明显是优化过的,实际效果并没有那么高的画质,
第一人称视角能够加强玩家的代入感,同时行走也是有些感觉让人知道他是在走路而不是犹如控制一坨猪油滑行一般,此外在雪地上走路也会留下一些脚印👣(细节好评)不过我得吐槽一句您这一步迈的也太大了吧,难怪那些怪物都追不上你。
电影一般的推进流程,游戏试图用第一人称有限的视野、对地图的未知以及渲染恐怖氛围的背景音乐来营造恐怖的气息,只可惜唯一能够让我感到些许害怕的可能只有探索地图的未知感和一些适当的BGM了,可惜这BGM放的时候有点不合时宜,怪物也只有两种,而且也不足以让我害怕,看到一般就是拿枪干了,而且打击感很差,跟在打劣质枪战游戏一样。
再来谈一下缺点,游戏设定是怪物都是瞎子但是听觉灵敏可除了瞎子以外我看不到听觉灵敏,毕竟我开一枪只有少数附近的怪物才会发觉,当你开着雪地摩托去砖井的时候路上的怪物甚至都不会攻击你,围在你旁边就是,下了车就跑的来了,更离的是你开着车往它们身上压过去人直接就没了(本来以为是会穿模的),这玩意比枪还好使。
从实验室骑车去砖井其实用过场动画就能解决了你非要专门搞一章,没有乐趣也不烧脑,砖井地图和实验室地图几乎是一模一样的,主楼简直就是搬了过来(难道这就是科考站吗?)再换几个房间。广告是真的恶心,存档也要看广告,进下一关也要广告还是两个。
不过游戏只是由一个工作室(三个人)做的也算不错了,剧情我这里就不多透了。
期待
-“这绝对是有史以来最糟糕的地方,我要离开这该死的村庄!!”
-“不,你不能离开,我们需要你!”
-“可恶的小偷偷走了我们的贵重物品,我们急缺的东西。”
-“我们失去了zaye,我们急需食物,不然会有更多人离开的。”
-“篝火,是召唤灵魂的地方。”
————
不得不说,这游戏节奏是真的慢,虽然有加速按钮,但是真的慢,
游戏十分考验分工合作,像一开始只有4个工人可以用,之后会有各种生产任务,4个人需要合理分配,需要有人砍树建房,也需要有人到了夜晚巡逻保卫村庄,夜晚同怪物搏斗的村民死亡后是无法复活的“我们失去了manuy”。
待到时间一久,建筑多了起来,生产任务也就多了起来,这时候分配任务更需要考虑村民的属性(远程攻击、近程攻击、生产速度),村民升级加点建议按照他们各自的工作加点,能够让他们事倍功半更加省力,
等到你的村庄一步一步发展起来的时候,会有更多其他人要求加入你的村庄,“我会为了食物工作”,人肯定是越多越好,只是这样消费的食物也更多,打不到猎物的时候就很难办了,长期吃不到饭人家也会不想留,还会有人来蹭吃蹭喝请求帮助,这时候看你愿不愿意给人家食物木材什么的,反正我现在给了也没看到有什么好处。
总体来说游戏还是不错的,只是,节奏太慢了,
玩过
你是不是非常反感刷视频、看电视、还有玩游戏时的广告,特别是玩游戏时候的弹窗广告,拼夕夕某手某音最为致命也最为频繁!但你是否了解过这些广告植入商背后的辛酸苦辣,
广告模拟器模拟了一家游戏公司,当然不是什么大厂啦,游戏公司的主要收益便是小游戏的广告植入,为了获得更多的收益,我们必须植入更多的广告,
开发游戏那么员工是必不可少的,我们要去人才市场招聘员工,员工也是分不同学历不同等级,等级越高,能力也就越强,当然相对的工资待遇也要越好,如果开出不合理的劳资合同,可能是没有人会来的,招聘员工还有个猎头公司,让猎头公司来吧,不过需要花费额外的猎头费用,需要注意的是不要去乱招员工,人多了可能养不起,
游戏类型分为市面上常见的几种类型,休闲游戏啦,体育游戏啦,益智游戏啦之类的,新建游戏项目之后,选择游戏相关数值,这决定了游戏需要投入的资金,然后调入员工,开始工作!link Start!!游戏制作完成需要一定时间,我建议大家可以多开几个项目。制作完成后,游戏就可以投放到市场上去了,投放之后游戏便会开始赚钱,这时你点开游戏详情,里头有个游戏评价,
“永无止境的广告”“永远赚不到钱”“提现是在逗我?”
这款游戏简简单单,并不能模拟出真实游戏开发者的辛酸苦辣,游戏本身也是植入广告,这一类游戏充不了钱,所以收入主要来源也就是广告了,
我没有开发过游戏,也不知道开发这样一款游戏需要投入多少精力,有很多独立的游戏开发者是真的用心在做游戏,游戏知名度却始终不高,而很多地方都能见到的烦人的那些扬言能够赚钱的垃圾游戏却能够走遍大街,真是讽刺,
已经到底了