玩了这么久,提点建议开发者考虑下。
炼丹的,目前就是一个增加修为的,其他都是没用的,怎么就不增加一些丹药的用途呢?
战斗中加血,加防御,加攻击的丹药都可以有。如果这些在战斗中加状态的功能要实现起来困难,可以退一步,整个一次性加状态,吃一颗顶一次战斗。状态加满,元婴也可战化神,多有意思。
装备方面,每件装备都属性不一样,纯属多余,相信绝大部分人都跟我一样,就是看个几阶,几品啊。分个上中下品就够了,整的胡里花哨的增加操作难度还占用空间。
整点一次性装备,保命,越级打架多香。
装备的获取应该更简单一点,损耗也应该更大一下。哪有几百年都不会坏的法宝。
麻烦开发组把炼丹练器功能多拉一拉。这些功能要实现相信也花不了多少精力,比整那些动画啊,神通简单了n倍。🙏