9.24更新公告
1. 修改战斗公式,以提升攻击、相性和抗性的效果
2. 新增称号更换界面
3. 修复擂台第一没有给予称号的BUG
4. 修复锁妖塔在同一层时排名不稳定的问题(现在如果在同一层,会按照先后顺序排名,当天先打到指定层的,排名更靠前)
5. 调整锁妖塔内妖怪的抗性、精准和躲闪(提升抗性,降低精准和躲闪),以提高攻击/相性加成的重要性
6. 锁妖塔虾妖的特性,从命中附带流血加躲闪反击,改成弱点攻击后流血,同时提升流血伤害。另外,降低虾妖的躲闪同时提升其精准
7. 开放云梦泽系列任务
8. 殷墟添加了敌人,但暂无剧情,剧情正在重写中(之前剧情不满意)
9. 部分界面优化