这游戏目前个人还是挺喜欢的,角色设计都挺有特点,局内节奏也很快,倍速加自动完全可以边看剧边玩。局内角色一些动作和镜头设计也算是相对优秀的,就是建模可以再好点。
0氪佛系玩家,目前5-3也没卡关有空就玩玩,所以对平衡性方面没什么了解。
就是这个爆率确实感觉有点低,像同等级的卡牌概率是一样的,我全是单抽的居然能连续几次抽到重复的角色。而且卡牌大多数都是保底。
而且你游角色这么多达到保底的抽数也需要很多的情况下完全可以多送几十抽啊,可以每天签到一天送十抽,第七天自选传说角色。这样不行吗?
不这么做难道是怕欧皇影响氪佬体验感?
如果是这样就更能体现游戏的弊端,也就是说角色的平衡性首先是你游要考虑的问题,平衡性调整好那么任何卡牌都是有价值的,不会出现一个角色大家都抢着要抽到的这种情况。不管是哪类玩家都会玩得舒服。
但是平衡性需要长期耕耘。目前你游这种公测都要抠搜的情况下我估计做不长久。
总之你要靠这游戏捞钱可以,因为这游戏单从画风和局内体验来看确实不错,但是一定不要通过氪金影响平衡性,我觉得卡牌游戏完全可以靠卖角色/卡牌皮肤之类的赚钱啊,为什么非得……不理解。
感觉只有眼光短浅的游戏策划才会以氪金升级之类的为中心。